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[讨论] 大家做游戏的时候打不打包RTP数据呢

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-2-19 18:58:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Williamnice 于 2018-2-19 19:03 编辑

   如题,大家做游戏时打不打包RTP数据呢?打包的话安装包有点大,而且生成很慢,不打包的话怕没安装RTP的玩家玩不了...纠结中。我最近正在做一个小游戏,所以来问问大家。[

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-2-19 19:16:37 | 只看该作者
不是看自己的心情吗

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233333  发表于 2018-2-19 19:24
啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-2-19 19:25:08 | 只看该作者
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-2-19 19:50 编辑

你可以顺便把RTP文件独立打包,让没有安装RM的人下载解压到你游戏目录下

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感谢  发表于 2018-2-19 19:29

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Williamnice + 1 我很赞同

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-2-19 19:32:13 | 只看该作者
肯定是把完整游戏打包啊。
所有素材都在工程里面。

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正常来说是这样  发表于 2018-2-19 19:53
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-2-19 19:36:32 | 只看该作者
开心就好了

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反正RTP也就那么大  发表于 2018-2-19 20:18
2333你们都这么随性么  发表于 2018-2-19 19:53
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-2-19 20:53:24 | 只看该作者
把rtp需要的素材拿出来打包
毕竟200多M的东西看着就心塞(渣网条件下

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正常操作不就是这样吗……  发表于 2018-2-20 01:06
我想的就是这个问题..而且百度网盘最近慢的很  发表于 2018-2-19 20:57
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-20 04:03:03 | 只看该作者
一般都是打包吧,现在网速比前几年快了不少,下载速度几乎都有10M/S以上,不管游戏打不打包基本一两分钟之内就能下完。

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最近百度网盘很慢啊......  发表于 2018-2-20 10:08
阳光下的真实
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-20 09:52:09 | 只看该作者
担心的是RTP文件200M太大吧。

本身MV里创建工程后所有文件都复制过来了,把没用到的素材删掉,或一开始全部删掉,像XPVA那样制作时再一个个放进去就好。

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那个要小心,如果脚本里使用的话会检测不到。  发表于 2018-2-22 04:03
MV的话部署的时候不是有排除未使用文件么……  发表于 2018-2-20 12:18
我试一试  发表于 2018-2-20 10:07
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2018-2-20 12:50:59 | 只看该作者
如果要使用RTP素材的话,
我会用脚本来检测游戏中到底使用了哪些RTP素材,
然后一个一个复制过去,这样就不会有太大的大小了。
我要做游戏,一般我不会添加需要RTP的条件,
否则这就不像是游戏了,因为随时都可以通过打开Project文件来作弊。
(我不是很清楚安装RTP但不安装RPG Maker是怎么做到的)
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发表于 2018-2-20 14:14:14 | 只看该作者
不超过200m的小黄油就不需要打包rtp了
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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