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[讨论] 对于有着大逃杀、竞技一类元素的游戏有什么看法?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-23 03:07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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去年很火的几个游戏:H1Z1(端游)、PUBG(端游)、荒野行动(手游)、SinoAlice(手游)
都有着大逃杀、竞技一类的元素
其中,H1Z1和PUBG则是明面上摆出了游戏规则:无论你是组队还是单干,你要成为最后活下来的团队(或者个人),荒野行动则因为国内一些政策问题而将背景设定为“士兵的训练”,最后被淘汰的团队(或者个人)会成为“标兵”,而SinoAlice则是在世界观背景上做了类似设定(童话故事中的少女们为了复活“作者”,来到囚禁的图书馆,需要毁灭其他的角色)

大家认为为什么这类游戏在去年会火呢?是因为网络上的联系日益密切而现实中的联系渐渐疏远,寻求热闹?还是单纯满足割草的快感?或者就像今年年初的《旅行青蛙》一样只是单纯跟风?或者有其他的理由
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

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发表于 2018-2-23 12:47:15 | 只看该作者
我倒是只觉得是跟风,或者是XX主播说“这游戏真TM好玩”。总之并不是从这类游戏的竞技特点而入坑,而是想着“别人都在玩我也不可以落后”这种观点来的。

pubg这类游戏火起来之前也有类似大逃杀的游戏,比如一个页游版的BR大逃杀还有另外一个二次元的忘记名字了……(最近出的某个黑色幸存者估计也是模仿页游端的那种大逃杀)
啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩
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发表于 2018-2-23 12:48:20 | 只看该作者
无论是参与亦或是观赏,互相角杀不是一种人类最古的娱乐吗。。
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 楼主| 发表于 2018-2-23 13:31:55 | 只看该作者
MireniamuYuki 发表于 2018-2-23 12:47
我倒是只觉得是跟风,或者是XX主播说“这游戏真TM好玩”。总之并不是从这类游戏的竞技特点而入坑 ...

你指的是五五開嗎(滑稽)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-2-23 13:40:01 手机端发表。 | 只看该作者
大逃杀有观赏性和戏剧性
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 楼主| 发表于 2018-2-23 14:07:56 | 只看该作者
陆言儿 发表于 2018-2-23 13:40
大逃杀有观赏性和戏剧性

你指的是上帝視角還是第一視角···第一視角我個人覺得沒dota2這種好看(因為沒魔法啊,子彈又沒什麼特效軌跡···dota2就把帕克放沉默時的動作切第一視角看都很漂亮了)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-2-23 18:09:44 | 只看该作者
你要明白一点,PUBG之所以火和大逃杀这个题材是没有关系的,PUBG本质上是一个多人联机的小队战术射击游戏,其核心玩法,有着优秀的设计。这是一个游戏性胜出的游戏。PUBG的核心游戏设计是从一开始武装突袭的MOD到H1Z1,再到最后的PUBG,经历过大量的修改和优化,这些对游戏内容的修改和优化可是实打实的针对玩家反馈做的。
靠一些风潮是可以吸引大量玩家来玩,但是能留住大量玩家的是游戏本身。
..............................
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发表于 2018-2-23 22:05:19 | 只看该作者
大部分中国人没接触过的新奇因素
社交因素,击杀别人成就感 获取装备成就感 一局很简单就可以获得的自我满足感。
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发表于 2018-2-25 14:46:01 | 只看该作者
从来不玩这类游戏,感觉和回到现实没什么区别,这不虚拟(我生活环境比较社会比较动荡的关系)
浅尝辄止,宜乎众矣。
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发表于 2018-2-25 18:29:28 | 只看该作者
本帖最后由 针巢衣 于 2018-2-25 18:30 编辑

我20几岁以后开始再玩竞技类游戏,几局之后就开始头疼,眼睛酸痛,体质太虚玩不起玩不起

旅行青蛙这个风是跟的太典型了
充分证明了玩家是如何选择游戏的:推荐玩什么就玩什么 \ 周围人都在玩的游戏
让我想起了现在网络上塑造一个风向标(网红、app、游戏、漫画),只要先水出假人气,你说这个人气火爆,很快就有真的很多人来跟这个风,于是一个“很火的某某玩意”就形成了
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