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[胡扯] 今天,我们也来胡扯一下。你们觉得做游戏是否需要自负 |
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点评
所以我说没必要在意这种人啊,你只需要在意你的受众就行。
不是。并没有讨论彼此的作品。只是在说这么个事而已。他说他不喜欢那些搞创新的作者。我说你这心态不好。
如果你有自己作为玩家的审美和自尊,那么你在做游戏的时候,那就不用在意别人的看法,你的玩过的游戏,会成为你审视自己作品的最好途径。
恩。不管怎么样,我觉得嘲笑别人创新是不对的。创新是个好事情。
一个游戏,不是做出来的时候就能成为游戏,而只有玩家玩过这个游戏,其过程才是真正的游戏。
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点评
但是股票会不会涨,那是对方该担心的问题啊。而不是你啊
创新很好,但考虑接受度与各种因素,通常结局不是大好就是大坏,如果跟风的话,基础上比较稳定,尽管会有抄袭或类似的说法。
还是价值观的问题…未上市股你会买吗?你有信心上市之后大红,自然会有人认为跟风大股,稳赚小利才是对的。
至于卖不卖钱,这个真不好说。模仿就能卖钱吗,创新就不卖钱吗
作品有好坏,有爱好没错。但是嘲讽的点不是作品好坏。而是作者没有去模仿,而是搞创新
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你的肩膀上有肩周炎~♪ 秒懂 ☚ \没有
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Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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想也一直在把精力放在自认为重要的事上,可能一会,可能一辈子不会填坑,失态
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GMT+8, 2025-1-10 06:10
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