设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2517|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 角色初始位置

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
394
在线时间
20 小时
注册时间
2018-2-22
帖子
41
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-7 20:32:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我用的是横版 角色1战斗初始位置 X Y H轴   一共是4个设置 {自带}       当角色21  到30的战斗位置 我能不能独立在设置位置  应该怎么添加脚本?

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
37794
在线时间
5402 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6546
2
发表于 2018-3-8 11:06:55 | 只看该作者
在自带坐标前面添个 cass actor.id(不一定这样写,要看原脚本怎么赋值)  然后要独立设置的ID一个一个when 过去就行了,最后else 原本设置.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
394
在线时间
20 小时
注册时间
2018-2-22
帖子
41
3
 楼主| 发表于 2018-3-8 12:03:06 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-3-8 11:06
在自带坐标前面添个 cass actor.id(不一定这样写,要看原脚本怎么赋值)  然后要独立设置的ID一个一 ...

没有用
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
8
星屑
4801
在线时间
1567 小时
注册时间
2014-1-9
帖子
402

开拓者

4
发表于 2018-3-16 22:26:41 | 只看该作者
本帖最后由 余音·魔眼 于 2018-3-16 22:27 编辑

如果你的横版脚本是SideView的话,就是以下这么改的
  1. class SideView

  2.   def set_base_position(moment_set = true)
  3.     mirroring_reset
  4.     if @battler.actor?
  5.       data = N03::ACTOR_POSITION[@battler.index].dup
  6.       @base_x = data[0] * 100 if !@mirror
  7.       @base_x = (Graphics.width - data[0]) * 100 if @mirror
  8.     else
  9.       data = [@battler.screen_x, @battler.screen_y, 0].dup
  10.       @base_x = data[0] * 100 if !$sv_camera.mirror
  11.       @base_x = (Graphics.width - data[0]) * 100 if $sv_camera.mirror
  12.     end
  13.     @base_y = data[1] * 100
  14.     @base_h = data[2] * 100
  15.     @base_z = @y
  16.     return if !moment_set
  17.     case @battler.index
  18.     when 1 #这个是角色的ID-1
  19.       @x = #你想要的数值
  20.       @y = #你想要的数值
  21.       @z = #你想要的数值
  22.     when 2
  23.       @x = #XXX
  24.       @y = #XXX
  25.       @z = #XXX
  26.     when 3 #以此类推
  27.     else
  28.       @x = @base_x
  29.       @y = @base_y
  30.       @z = @base_z
  31.     end
  32.   end
  33.   
  34. end
复制代码

点评

可能是我这边脚本问题吧 这样设置不冲突 也没效果  发表于 2018-3-17 14:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 17:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表