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[有事请教] 请问怎么才能在使用技能攻击敌人时为使用者播放一个动画

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发表于 2018-3-19 23:25:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2018-3-20 00:47:34 | 只看该作者
用插件吧,在YEP_BattleEngineCore里有个Animation标签,里面可以设置各种类型的使用者动画,但只能按照分类来显示,如果要给技能独立的动画得要用动作序列了。
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 楼主| 发表于 2018-3-20 00:53:49 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-3-20 00:47
用插件吧,在YEP_BattleEngineCore里有个Animation标签,里面可以设置各种类型的使用者动画,但只能按照分 ...

不行。。用不了这个插件   和别的插件冲突

点评

谢了 没事 慢慢等大神吧。。  发表于 2018-3-20 01:00
………爱莫能助  发表于 2018-3-20 00:56
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发表于 2018-3-20 22:55:11 | 只看该作者
用真假技能试试,先给自己使用一个技能播放动画,再在技能效果里面施放一个隐藏技能攻击敌人。
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 楼主| 发表于 2018-3-21 12:25:45 | 只看该作者
Fan723 发表于 2018-3-20 22:55
用真假技能试试,先给自己使用一个技能播放动画,再在技能效果里面施放一个隐藏技能攻击敌人。 ...

这个要怎么弄啊?其实想要的就是这个效果
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发表于 2018-3-21 12:34:59 | 只看该作者
YEP的action sequence可以做各种自定义效果
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 楼主| 发表于 2018-3-21 12:38:59 | 只看该作者
doranikofu 发表于 2018-3-21 12:34
YEP的action sequence可以做各种自定义效果

不行的有别的有冲突 不能用那个。。。帮忙说要下真假技能的思路呗大神。。
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发表于 2018-3-21 12:41:06 | 只看该作者
yep插件和什么插件产生了冲突呢?
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 楼主| 发表于 2018-3-21 12:42:44 | 只看该作者
zhme008 发表于 2018-3-21 12:41
yep插件和什么插件产生了冲突呢?

一个srpg的插件     地址:https://rpg.blue/thread-404670-1-12.html
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 楼主| 发表于 2018-3-21 12:43:41 | 只看该作者
zhme008 发表于 2018-3-21 12:41
yep插件和什么插件产生了冲突呢?

想做一个火纹类游戏 可是动画都做好了就是人物还在那站着像灵魂出窍一样
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