6856| 40
|
[胡扯] 勇者vs魔王,被用烂的RPG游戏剧情套路。。。 |
| ||
Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
|
| ||
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。 |
||
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
| |
签名被屏蔽
|
|
| ||
浅尝辄止,宜乎众矣。
|
||
点评
如果论要求在古物系统中有脱离常规的劇本流程,LZ不試著挑戰一下?
虽然”女神异闻录5“其中一些游戏形式也和一般的角色扮演认知中脱离相当大的。
至少当下大多数成名的游戏已经不是我们认知的那种构造了,除了卖情怀的”勇者斗恶龙11“以及”女神异闻录5“
论商业化的话;通常剧情的架构是受游戏的形式而受限的,例如在角色扮演导入“成长”和“队伍”要素之下,你试着想着还能怎么做出有趣的变化?
商业化游戏还是有很多,通篇一律的
评分
| ||||||||
评分
| ||||||||
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
|
||||||||
评分
| ||||||||
正在做的游戏,缓慢填坑中……
|
||||||||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-14 23:33
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.