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[已经过期] 想要让角色瀕死后两回合復活

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-6-8 15:00:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想要让一名角色有被动技能

假如这名角色在这回合死了

可以在过两回合后自动復活

有办法达成吗?

事件研究半天研究不出来...

只能做出在固定倍数的回合復活...

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-6-8 15:23:51 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2018-6-8 15:24:12 | 只看该作者
更改这里试一下
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R考场第七期银奖

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发表于 2018-6-8 15:27:00 | 只看该作者
想了一下,这样的话可能没用,主要是你要做的是不是满状态复活,这方法就算有用HP也还是0

点评

这跟我的不太一样,因为我是想要单一角色而已  发表于 2018-6-8 15:40
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-6-9 14:19:44 | 只看该作者
本帖最后由 真紅樂章 于 2018-6-9 14:20 编辑

可以考虑设置一个变量再在战斗事件里让角色挂掉每回合变量+1最後当变量=3的时候执行复活的说
嘛……记得要在战斗开始时复活後也要让变量=0
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