|
今天花半个多小时玩了一下,怎么说呢,感觉可以进步的空间还很大很大,虽然多少已经能看出LZ已经多少把想讲的剧情呈现出来了,但还是希望能再好好雕琢一下作品。
不得不说,不管是在剧情的演出、音效设置、过程推进方面,都可以再加一把力,或是学习一下论坛内一些前辈的经验。
因为是新人作品啊,不太好打击你的自信心,毕竟能填完坑且保证最基础的游戏体验算是比较难得的了,这点还是可以给你点个赞的。但是游戏过程还是有很多bug,以下是包括但不限于的内容:
1)逻辑上的bug,例如我不找那个小女孩谈话,直接往下走也会有小女孩让主角按顺序来的提示,但是玩家在这个过程中确实可以不找小女孩说话的;
2)事件设置上的bug,例如医院手术室那里说不让你进,但是敲完空格后还是可以继续往上走,推测事件的触发方式是接触,而执行完事件后并没有让主角先自动往下走一格,导致可以直接往上继续走,这样的bug在医院的多个地方均有发现,甚至调查完医院的图后,出了门再进来,医生和护士的剧情还是会重新刷出来,就让人一脸懵逼;
3)调查顺序的bug,小黑屋中,每次触发完事件后,在设置上你应该是想让玩家都调查盘子拿一个对应颜色的器官的,但是也可以不拿而只看纸条继续发展剧情,我一开始以为不拿还有什么问题,结果最后还是都能触发结局而没任何影响;
……
其实还有很多问题我想指出来的,因为挺可惜这个剧情设计的,颜色和器官以及器官主人所拥有的属性(如商人的贪婪对应代表钱财的黄色)拼凑出来最终一副五彩斑斓的脸,可以引申到“人”本身拥有的各种欲望之类这样的剧情,文笔好的话甚至可以很有剧情深度,甚至还能在谜题设置上做出很多有趣的设计(其实可以感觉得到你确实是有一些这方面的想法的,例如小丑的红鼻子就真的跟颜色对上了),可惜我没能在目前版本的游戏中体验到,甚至最后的回忆杀里那几个人的故事我还以为会有更大的联系,结果只是一人害一人,一路害下来而已,而最后那个老头子说的设定(收集灵魂之类的),反而没有让我觉得解开“小镇之谜”的感觉,只是更懵了,也许会在第二部里会有所解答吧,如果真的有第二部,我希望作品的质量能比现在更好。
以上只是些个人看法,也是一个过路时停下来玩了玩你的游戏的路人的个人看法,这些内容不一定准确,你甚至可以说我完全猜错了你的想法或是没有体会到你游戏的精髓,但这确实是代表了我这一位玩家的游戏体验。
因为我也经历过兴冲冲发了作品却没有任何反馈的时期,所以我写多了一些,可能有些唠叨了,如果有得罪的地方,还请原谅,新人之路漫漫,努力吧,一定会有变成大触的一天的(虽然也有大触级的新人),加油!! |
|