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[已经过期] 有组队系统?

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发表于 2018-8-10 16:24:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RMXP有没有组队系统?

Lv2.观梦者

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发表于 2018-8-10 17:21:37 | 只看该作者
没有,rpgmaker做的都是单机游戏
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-8-10 19:47:27 | 只看该作者
若得 发表于 2018-8-10 17:21
没有,rpgmaker做的都是单机游戏

我知道单机版的但如果有伪组队系统那样不就刚完美了?
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-8-10 20:17:05 | 只看该作者
单机怎么组队?
我看过IP连IP的联机.不过也没组队系统..

点评

有组队系统也没人陪你玩。。你可以看看联机版废土小红帽还有人吗  发表于 2018-8-11 11:02
那是写作组队..读作后宫的说..  发表于 2018-8-10 22:12
4人队伍不就是组队了吗  发表于 2018-8-10 22:10
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发表于 2018-8-11 12:38:30 | 只看该作者
RMXP在默认情况下是没有组队系统的。
这需要另外来写脚本。
(我第一反应还以为是选择参战角色的那种组队,
结果这应该是在网上与别人联机来组队)
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发表于 2018-8-11 12:54:40 手机端发表。 | 只看该作者
什么是组队系统……
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-8-11 13:09:17 | 只看该作者
这个就别想了,写了也没人陪你玩。
如果是伪组队的话,你能写一个有能力通关整个游戏的ai嘛?包括战斗,地图行走,更换装备,以及和队友配合?据我所知应该是不能。
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-8-21 16:02:45 | 只看该作者
如果做AI 組队的話 是可能,只不过你要有樹狀网絡(多個条件分歧) , 收集大量模擬人的行為分析 , 再加以隨機分歧比如NPC有的打怪,有的休息,有的掛机 等等, 只要寫得長 夠多, 合理,
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