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[随意闲聊] <版聊2018/08/14>大家对自创语言有什么看法呢?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-8-14 02:42:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近我一直在看各国的语言到底是怎样的,
比如说:汉语、英语、日语、法语、德语、俄语等。

我比较过每个语言之间的区别,
比如主谓宾结构,比如说日语是SOV(主语→宾语→谓语)
还有什么阴阳性,比如说德语、俄语等语言还要分阴性、阳性和中性。
还有发音的区别,比如说字母X在英语中发“ks”、“gz”、“z”的音,
而不是像汉语那样发“西”的音……语言真是复杂啊,
真是辛苦那些打算精通除汉语和英语以外的语言的人们了。

但是,语言是美妙的,有些语言本身就是有美感的。
所以有的人就开始创造属于自己的语言了。
比如说“hymmnos”语,这好像是很多沉迷二次元的人着迷的语言,
还有“尼尔”语,(经常出现在尼尔系列,比如尼尔:机械纪元)
还有“Feryquitous”语等等。
尽管这些语言都有着“应用性极低”的特点,
但是这么做可以添加神秘感和美感。

所以我也有了创造属于自己的语言的打算。
我把自己的语言的字母写了出来,见下图:


这些字母跟卢恩文字一样,每个字母都有自己的意思,
为了方便在电脑文件中书写,它跟俄语一样有着罗马字母的形式。
我给每个字母下面都写上了音标,有些音标大家可能还不认识。

我打算把这个语言使用在自己未来制作的其他游戏中,
或者是其他的什么东西上。

大家对自创语言有什么看法呢?



话说大家是不是已经厌倦我发的版聊的格式了?

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发表于 2018-8-14 07:17:33 | 只看该作者
这个好像太高端了,有印象的是指环王作者干过,永恒传说的南宫梦公司干过,其他的就不清楚了。
如果需要用现成的古语对着写比较好,比如楔形文字或者象形文字,反正无论哪个大部分人都是看不懂,而且还能正确的翻译成文字,应该就可以达到要求了。
自创的话……好像得先学习语言学专业的书籍?

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发表于 2018-8-14 08:10:45 | 只看该作者
當捐之。其文他雖不明,可强以裝逼,然譯之難。假使經年,雖若不能辨,置於遊戲中則愚也。况此文非舊有之文,何以入於電腦?
是以,可以文言文書之,罕有或通。乃不失所裝之逼,然以百度翻譯可强通其意,雖經年可辨也。

我记得版规里好像没说不能用文言文书写什么的。。
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-14 08:15:05 | 只看该作者
似乎有一个游戏,就是需要学习另一种外星语言(开发商创造的)
还似乎以中文作为参照借鉴了一下

点评

看看其他语言,还是觉得中文好  发表于 2018-8-14 09:56
中文很多字体甲骨文拿来都能直接认出来,所以确实是文字界活化石了。  发表于 2018-8-14 08:51
对于外国人来说,中文和外星语的难度没什么区别  发表于 2018-8-14 08:18
不过好在我还活着。
我挺过来了。
如果没有你,我是不会走到今天的。
所以……谢谢你。衷心谢谢你。
希望未来更加光明。
这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号,通话结束。

【连接结束】
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-14 08:24:52 | 只看该作者
记得我小学的时候和同学也干过这事儿。。。自创语言。。。。 (当然是很无厘头的那种)最后不了了之
语言是一门很高深的学问,是在漫长的生活应用中积淀的结果,并不是说你创造了一堆符号然后定义了它们的含义,就是语言。
你可以在游戏里插入自己的语言,以达到乱码的效果(划掉


你为什么发帖都用宋体字2333

点评

看多了雅黑,现在我也觉得还是宋体好看2333  发表于 2018-8-14 21:20
因为对我来说宋体字比较美观。  发表于 2018-8-14 19:46
因为隶书按年收费XD  发表于 2018-8-14 08:52
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发表于 2018-8-14 08:43:10 | 只看该作者
用来提升逼格
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发表于 2018-8-14 09:26:35 | 只看该作者
直接用一个在受众中偏冷门的语言就行……自己创造有点吃力不讨好,比如葡萄牙语
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2018-8-14 09:42:18 | 只看该作者
本帖最后由 i_khaos 于 2018-8-14 09:45 编辑

我覺得還是要看在遊戲中使用自創語言的目的耶。

如果只是為了增加美感和神祕感,大可不必像指環王的作者那麼誇張,他本行是語言學家,所以他做的昆雅語是真的能聽說讀寫的一套語言。我們在遊戲中使用的自創語言不必像他那麼完整,只要幾個關鍵場景出現,把所謂的逼格拉上去就好,畢竟我們要做的是遊戲,而玩家要玩的也是遊戲。

如果自創語言在遊戲中只是當蒐集或解迷要素,比如說 FF10 的阿爾貝德語,那就用現存的語言(日語的平假名、片假名或英文字母)去代換,讓玩家蒐集要素後更能看懂這些語言,也是一種做法。
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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发表于 2018-8-14 09:52:03 | 只看该作者
如果只是增加神秘感和美感的话,像很多作品一样,我觉得直接把英语26个字母的形象换一遍就可以了,又简单,又可以放彩蛋等有心人去发掘。

语言是文化的一部分,如果一定要自创语言的话,我觉得最好可以和其他历史或者文化联系起来,这里我也没了解过多少,说不出什么所以然来。不过如果只是自己突发奇想尝试性地搞一套语言,我觉得也不赖。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-8-14 09:55:49 | 只看该作者
玩家看不懂只会觉得你是在涂鸦
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