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Lv3.寻梦者
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或许是一个与眾不同的答案..................是爱。
遊戏作品每个人都可以做出来,但是投入的爱卻不一定。
我不期望高人氣,但是把自己创造的人物当成儿女一样看待
当你愈喜欢自己笔下的角色时,无时无刻都会想著他们的事……走路上班时也会设想不同情景下自己的RPG_会有什么反应和行动。
爱愈是強烈,就愈是願意多加描述,更会千思万想地找到很多方法去把角色塑造得更完美,更活灵活现。
我对自己的女儿们投入十足的爱,即是是虛构人物她们也会給我这个妈妈回报 - 遊戏角色因为充分的塑造得到了灵魂,甚至受玩家喜爱
遊戏性、地图、玩法、系统,都是同理的。投入的爱愈多,就愈想把自己的作品做得愈好,於是,很多细节上也愿意花上心思。
和单纯想把作品卖钱的想法不同,这是一种自发性的想要完成遊戏,为了自己的故事、角色和遊戏世界,算是很难弃坑的。
当你把自己的热情和爱注入RPG作品里,玩家玩下来也是感觉得到的....即使不是什么有技术的大作,藏在遊戏里的一份魂是很明显可以体会到.....
我做遊戏8年,有6个作品…对我来说就像为自己做日记一样。当自己去查看以前的作品或者一些记录时,很多生活点滴也会一一浮现。
如果制作上缺少爱,恐怕这些小事很轻易就会遗忘,因为有些人把心力放在別的事情上…
也有不少玩家说我认真、感性、完美主义,实际他们火是真的认识我......只是在作品里投入太多,很多东西还是会表露无遗....
再补一件事情,去年6月我莫名被一个玩了我的作品的人告白,我错愕了一段时间,这真的是不知所措........
嘛...........算是黑历史吧,也不会是什么个性认真的好傢伙=3= |
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