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 本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-8-22 20:32 编辑  
 
胜利条件:打掉BOSS(1)最大HP的90%(612000)或者持续15回合战斗(超过15回合战斗则玩家角色胜利) 
失败条件:15回合战斗内玩家角色全部阵亡 
说明:这次是攻防战给出了BOSS跟玩家角色的防御力,玩家角色没有魔法攻击单位则去掉BOSS魔法防御,另外去掉了敏捷幸运等无用属性 
规则:就是通常的RPG战斗回合规则,玩家角色先手攻击,每次攻击增加1仇恨值,仇恨值越高的BOSS优先攻击 
玩家角色输出伤害公式:(a.atk*4-b.pdf*2)攻乘buff再减防 
BOSS输出伤害(攻击-防御) 
 
 
BOSS(1)-680000HP   物理攻击=0 魔法攻击=800 物理防御=1500 魔法防御=0 
BUFF技-遗传子(所有BOSS单位附加一个基因解析-消减敌人防御的buff+持续时间4回合。冷却时间3回合) 
BUFF技-基因修复(BUFF技遗传子效果存在的场合才能有效,指定BOSS单位附加一个持续回血的BUFF效果4回合+每回合恢复最大HP10%,冷却时间3回合) 
BUFF技-反应装甲(指定1个BOSS单位附加一个1次攻击伤害无效的buff,效果不能叠加,冷却时间3回合) 
主动技-再机动(使用后1回合行动3次,冷却时间3回合) 
被动技-铁壁(低于最大HP50%防御力×2) 
被动技-魔镜(低于最大HP50%魔法攻击×2) 
附加-反击光环(敌结束攻击后魔法反击1次)BUFF技遗传子效果则反击攻击破防,每次反击附加一个降低魔法防御-20%的buff(最多叠加4次) 
 
 
BOSS(2)-250000HP   物理攻击=1300 魔法攻击=0 物理防御=800 魔法防御=0 ,BUFF技遗传子效果则物理技攻击破防,每次任意技能攻击附加一个降低物理防御-20%的buff(最多叠加4次) 
物理技-扫射(对任意敌2体物理攻击1次,冷却时间3回合) 
物理技-突刺(对单个敌人使出突刺造成流血伤害buff持续效果(每回合敌-350HP,攻击力-20%,冷却时间3回合) 
物理技-格斗(对单个敌人使出格斗进行攻击本次伤害物理攻击×1.5,冷却时间3回合) 
主动技-再动(使用后1回合行动2次,冷却时间2回合) 
主动技-蓄力(附加一个强化自身1次物理攻击×2.5的buff,冷却时间3回合) 
 
 
BOSS(3)-250000HP 物理攻击=0 魔法攻击=1300 物理防御=800 魔法防御=0,BUFF技遗传子效果则魔法技攻击破防,每次任意技能攻击附加一个降低魔法防御-20%的buff(最多叠加4次) 
魔法技-激光(对任意敌2体魔法攻击1次,冷却时间3回合) 
魔法技-腐蚀(对单个敌人使出腐蚀造成吸血伤害buff持续效果(每回合自身+350HP,敌-350HP,冷却时间3回合) 
魔法技-波动(对单个敌人使出波动进行攻击本次伤害魔法攻击×1.5,冷却时间3回合 ) 
主动技-再动(使用后1回合行动2次,冷却时间2回合) 
主动技-蓄魔(附加一个强化自身1次魔法攻击×2.5的buff,冷却时间3回合) 
 
 
玩家角色(每回合结束TP恢复10) 
 
机枪-输出 HP=3500 物理攻击=1200 物理防御=600 魔法防御=300 TP=50 
物理技-阻击(物理阻击敌人造成附加一个攻击力-20%的buff,持续3回合,冷却时间4回合) 
物理技-二汀统(敌2体2次物理攻击,冷却时间2回合) 
物理技-三连击(敌单体3次物理攻击,冷却时间3回合) 
物理支援技-格林机枪(召唤1组机枪小队攻击敌人,每次攻击对敌单体造成持续性3连击伤害,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100) 
 
 
散弹-输出 HP=3500 物理攻击=1500 物理防御=800 魔法防御=400 TP=50 
物理技-破甲弹(攻击伤害无视敌防御,冷却时间3回合) 
物理技-燃烧弹(攻击造成敌最大HP5%的烧伤持续3回合+防御力-15%,冷却时间4回合) 
物理技-冷冻弹(攻击造成敌最大HP5%的冻伤持续3回合+攻击力-20%,冷却时间4回合) 
物理支援技-散弹冲击波(召唤1组散弹支援小队攻击敌人,每次攻击对敌单体造成散弹物理技燃烧+冰冻的附加buff效果,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100) 
 
 
火炮-输出 HP=3500 物理攻击=2000 物理防御=1000 魔法防御=500 TP=50 
物理技-巨炮轰击(攻击造成敌单体防御力-15%,冷却时间3回合) 
物理技-火箭炮轰击(攻击造成敌全体伤害+持续燃烧效果(最大HP5%的烧伤)持续3回合+冷却时间4回合) 
物理技-托马斯回旋(攻击造成敌单体物理攻击伤害×3,冷却时间4回合) 
物理支援技-发射井(召唤1组火炮支援小队增加buff,每回合火炮技能伤害提升+15%,持续4回合+60%,冷却时间5回合,需要消耗TP=100) 
 
 
医疗-辅助 HP=3500 物理攻击=0 物理防御=250,魔法防御=600 TP=50 
主动技-医疗包(指定1个单位恢复1000HP,冷却时间3回合 )  
主动技-急救站(指定1个频死单位复活,复活者HP=100,冷却时间5回合) 
BUFF技-速效再生(使用后指定1个单位附加每回合恢复350HP的buff,持续4回合+冷却时间3回合) 
辅助支援技-春哥光环(所有单位附加防御力提升的buff,每回合提升+20%,持续4回合+冷却时间5回合,需要消耗TP=100) 
 
 
道具: 
 
恢复剂8-恢复500HP 
 
兴奋剂3-攻击力+25% 
 
TP勋章4-恢复TP+50 
 
暴击药2-最大伤害暴击2.5倍 
 
连击弹3-本回合2次攻击 
 
烟雾弹4-打消1个附加buff的效果并这回合隐身(敌人这回合不能选定攻击目标) 
 
再生丸1-满血复活 
 
止血钳5-流血吸血附加buff的效果无效 
 
防弹衣2-物理防御×2(角色死亡则无效)-效果持续5回合 
 
生化衣2-魔法防御×2(角色死亡则无效)-效果持续5回合 |   
 
 
 
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