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[胡扯] 颜色着迷和金装平衡,头疼

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-2-18 13:37:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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人类为什么会对有颜色的武器着迷,2星的白色比不上1星的蓝色,偶尔爆个红色的,兴奋,紫色,橙色,稀有武器。人类为什么着迷。

获得金装后,下一个等级的白板比金装高好呢,还是低好呢,真的很头疼,没有好的解决方法,取巧也行。
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2019-2-18 13:43:35 | 只看该作者
当然是高好啊,就像无主之地那样。

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高了人家就不会买白板的了,不是浪费  发表于 2019-2-18 14:15
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-2-18 14:03:56 | 只看该作者
客观一点  看属性  从来不看颜色的  神器的属性不见得适应当前的职业
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-18 14:07:11 | 只看该作者
武器装备各有各的特色不好吗,不必非要去搞个强弱

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很好,是个思路,谢  发表于 2019-2-18 14:16
阳光下的真实
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-18 14:24:02 | 只看该作者
武器各有特色确实很好的思路,只不过xp的武器系统实在太单调,如何让技能和武器一样的属性,除了武器自带技能,比如武器是木,自带木属性技能,克制土属性敌人才会有“特色”?
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-18 14:31:59 | 只看该作者
y967 发表于 2019-2-18 14:24
武器各有特色确实很好的思路,只不过xp的武器系统实在太单调,如何让技能和武器一样的属性,除了武器自带技 ...


除了属性克制以外,可以搞出特色的地方有很多
比如短剑出手速度快,巨剑出手慢,鞭子能攻击全体敌人但是伤害低,斧子除了能当武器以外还能砍树…
还可以搞一个像火焰之纹章那样的武器之间相互克制,比如剑克斧,斧克枪之类的
如果实在没思路的话就去参考一些经典游戏吧
阳光下的真实
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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2019-2-18 14:51:18 | 只看该作者
其实就是心理在作怪...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-2-18 16:13:29 | 只看该作者
神器重要的是特效,又不是基础属性
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-2-18 18:32:32 | 只看该作者
我不用颜色着迷
白板要是强,大家也都会用白板的
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2019-2-18 21:36:36 | 只看该作者
XP自带的武器自定义空间太小,VA开始有了特性数据库就变得丰富多了

点评

谢了  发表于 2019-2-19 13:08
VA和MV的人物、装备、技能、职业等全部都可以很大自定义  发表于 2019-2-19 11:12
MV的怎么样?定义多吗,看来我得换引擎了,xp实在太局限了  发表于 2019-2-19 10:04
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