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[搬运汉化] MV中管理大量事件的小技巧【全系列通用】

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-2-25 09:06:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前两天在网上浪的时候发现了♫Archeia♫的一条推文,挺有意思。
他讲的是在MV编辑器里管理大量事件的心得,具体效果是这样:

我觉得很有用,就学习了他的方法,自己做了一遍。
想知道具体怎么做,请移步我的简书观看。
传送门:在RPG Maker MV中管理大量事件的小技巧

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开拓者

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发表于 2019-2-25 17:15:41 | 只看该作者
请问第一页不动,在第二页写事件的话,是不是每个第一页都需要要做成自动执行打开第二页才可以呢?
酸酸甜甜就④哇噢
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-25 18:12:36 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2019-2-25 17:15
请问第一页不动,在第二页写事件的话,是不是每个第一页都需要要做成自动执行打开第二页才可以呢? ...

把第一页设置一个永远不会打开的开关就行了

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梦想世界,在我手中。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-2-25 18:59:14 | 只看该作者
白嫩白嫩的 发表于 2019-2-25 17:15
请问第一页不动,在第二页写事件的话,是不是每个第一页都需要要做成自动执行打开第二页才可以呢? ...


不需要。你就把第二页当作第一页用就行了。
相同条件下,事件页的执行优先级顺序是从右向左。

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当初我也不知道这个规则,看人家的事件设置看得一头雾水,后来查了文档才明白。  发表于 2019-2-25 20:47
哇,一直不知道有这个规则在,以前为了直接开启第二页还专门做开关啥的,哈哈哈哈谢谢楼主大人  发表于 2019-2-25 19:55

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发表于 2019-3-10 21:18:47 | 只看该作者
学到了学到了
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发表于 2019-3-10 23:55:13 | 只看该作者
我是讓它用最高速轉成透明...
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发表于 2019-3-11 16:59:21 | 只看该作者
不错的办法,我也做了个,有需要自取。MV大小。

点评

你这字看着更清楚。  发表于 2019-3-11 18:51

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fux2 + 1 太棒了!

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2019-3-11 22:30:52 | 只看该作者
所以图层多就是可以为所欲为啊
我在 unity 的tilemap 下 因为不限定图层层数 所以可以有很多个 data layer 用来干这种和类似的事情
附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-5-30 19:46:50 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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很困难吗

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发表于 2019-5-30 20:27:07 | 只看该作者
我还做不到这种需要标识来区分的规模
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