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[原创发布] beAlive / 活着。

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开拓者

发表于 2019-2-28 20:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:0.1
制作工具:其他
游戏时长:0.1 小时
下载地址:

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本帖最后由 怠惰な騎士 于 2019-2-28 21:31 编辑

《beAlive(活着)》(ver 0.1)

Icon.png



这不是一个让人开心的游戏。

献给我的过去。
献给我的未来。

于2019年2月15日,到2019年2月28日。



img1.jpg

img2.jpg



制作:
- 怠惰な騎士

素材:
- 甘茶の音楽工房
- CS279



谢谢为本作提供过支持的人们,那些支撑我前进并完成这作品的人们。







下载:https://pan.baidu.com/s/1c7fz-tZEc844ZV7jukjqFg
Pass:gze7

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开拓者

 楼主| 发表于 2019-2-28 20:09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 怠惰な騎士 于 2019-2-28 20:13 编辑

能力有限,最终做出来体量只有这点(卡灵感卡得要死……最后解决的时候已经快结束了),质量也堪忧(真·绘画苦手)。
风格略意识流。
玩法为纯点击的解谜。

谢谢游玩。
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Lv6.析梦学徒

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极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

发表于 2019-2-28 23:41:00 | 显示全部楼层
确实是很意识流,画风跟BGM还真的很搭,画风有种诡异的感觉,搭上这个BGM有种“荒诞的日常”的感觉。
画不似画,墙不似墙,千奇百怪的环境中,主角还能气定神闲的拿钥匙开门逛房间最后离开房门,搭车,去往别处,
而且不仅是屋内,屋外的世界也是如此,就好像习惯了这样荒诞的日常,或者说这样的日常在只是主角眼里看起来如此,
其他人却对此毫不在意。当然,以旁观者的角度,将这一切解释为是主角自身的颓靡好像也行的样子。不过意识流作品嘛,
总归是没法一下子看出来原意的,这些也只是我的个人游玩感受,以及……真的太短啦!!

点评

谢谢评价!的确是太短了,流程几乎都是最后一天肝出来的,做的经验还是太不足了踩了巨坑  发表于 2019-3-1 09:55
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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