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注:这帖基本与高手无关,请无视之!
其实这东西源自这个教学http://rpg.blue/web/htm/news534.htm,就是给它加了个怒气槽!当角色挨打时怒气就会上升,如图:
其实黑暗圣剑里也有类似的东西,不过当时我看不懂没学,最近刚弄懂了怎么绘画血条,所以就试了下!这个纯属瞎弄,绝对可以无视,应该没什么bug吧{/gg}。。。。。
范例下载地址:http://rpg.blue/upload_program/files/怒气槽.rar(貌似过期了,再上传一次~~~)
上面的两幅图,一个是我自己绘的,一个是仿那个桜雅 & 和希的,默认的是仿桜雅 & 和希的,如果要看那个我自绘的可以把Window_BattleStatus里的draw_hp_store_bar2(actor, actor_x-40,113) 的2去掉!
{/gg}其实这个范例就是在window_Base里加了这么一段#---------------------------------------------------------------------------
#★描绘怒气槽
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_hp_store_bar(actor,x,y)
width = 100
w = actor.hp_store
white = Color.new(225,225,225,225)
black = Color.new(0,0,0,200)
self.contents.font.color = Color.new(225,-215,-225,200)
#描绘白色框条
self.contents.fill_rect(x+40,y,width,1,white)
self.contents.fill_rect(x+40,y+12, width, 1,white)
self.contents.fill_rect(x+40,y,1,12,white)
self.contents.fill_rect(x+139,y,1,12,white)
#描绘黑色条
self.contents.fill_rect(x+42,y+2,width-4,10,black)
#描绘怒气槽
val = 245*actor.hp_store/100
green = 255 - val
blue = 255 - val
color = Color.new(255,green,blue,200)
top_color = Color.new(255,green+10,blue+20,200)
back_color = Color.new(255,green-10,blue-10,200)
self.contents.fill_rect(x+41,y+5,w-2,3,color)
self.contents.fill_rect(x+41,y+1,w-2,4,top_color)
self.contents.fill_rect(x+41,y+7,w-2,5,back_color)
#描绘文字
self.contents.draw_text(x+120,y-10,20,20,"怒")
end
#-------------------------------------------------------------------------
#★描绘怒气槽·版本2(仿桜雅)
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_hp_store_bar2(actor,x,y)
width = 100
w = actor.hp_store
#描绘白色框条
self.contents.fill_rect(x+39,y,width+1,1,Color.new(225,225,225,200))
self.contents.fill_rect(x+39,y+5,width+2,1,Color.new(225,225,225,200))
self.contents.fill_rect(x+39,y,1,5,Color.new(225,225,225,200))
self.contents.fill_rect(x+140,y,1,5,Color.new(225,225,225,200))
#描绘黑色条
self.contents.fill_rect(x+40,y+1,width,4,Color.new(0,0,0,200))
#描绘怒气槽
self.contents.fill_rect(x+40, y+1, w,1, Color.new(255, 96, 96, 255))
self.contents.fill_rect(x+40, y+2, w,1, Color.new(255, 0, 0, 255))
self.contents.fill_rect(x+40, y+3, w,1, Color.new(128, 0, 0, 255))
self.contents.fill_rect(x+40, y+4, w,1, Color.new(0, 0, 0, 255))
end ,然后在Window_BattleStatus里加个draw_hp_store_bar2(actor, actor_x-40,113)就行了!!! |
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