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[已经解决] 求教大神如何在战斗中计算敌方尚且活着的敌人数量啊?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-4-10 05:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$game_troop.enemies.size的意思是敌方总数量,但不是还活着的敌人数量,有啥办法计算还活着的敌人数量啊?

Lv4.逐梦者

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发表于 2019-4-10 10:04:30 | 显示全部楼层
理論上的話
$game_troop.enemies[敌人编号].hp 指定编号的敌人的HP,角色的一些资料可以同样用在敌人身上(哪些才能用应该看得出吧= =|||),比如sp,str,dex等等。

for i in 0...$game_troop.enemies.size
if $game_troop.enemies[i].hp >=0
$敌人存在数 +=1
end
end

然后你調用一次就知道誰有血了我瞎說的別打我

点评

建议看看内置脚本里exist?,hidden?和dead?的具体内容  发表于 2019-4-18 00:32
逃跑的敌人HP不是0,你怎么算蛤?  发表于 2019-4-10 20:52
内容仅供参考,
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R考场第七期纪念奖

发表于 2019-4-10 10:05:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-4-10 10:40 编辑

RUBY 代码复制
  1. $game_troop.enemies.count{|e| e.exist?}

↑本来想这么写,一p发现XP的Array没有count方法

那就这样吧
RUBY 代码复制
  1. $game_troop.enemies.select{|e| e.exist?}.size


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大神威武!请受小弟一拜!  发表于 2019-4-28 11:54

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正太君 + 1 给大佬端茶┑( ̄Д  ̄)┍

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-4-14 10:08:54 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-4-10 10:05
$game_troop.enemies.count{|e| e.exist?}[/pre]
↑本来想这么写,一p发现XP的Array没有count方法

谢谢指点!
那我这么写也可以吗:@target_battlers.size

点评

没研究过XP的战斗系统,不清楚@target_battlers是什么。不过用上面那种全局变量的方法是肯定不会错  发表于 2019-4-28 11:45
语境就是释放技能时的对面怪活着的总数啊  发表于 2019-4-28 11:35
语境是什么  发表于 2019-4-14 11:37
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