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[已经过期] 如何当公共事件结束了再执行下面的脚本

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-4-20 17:44:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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def update_phase2     
#設置公共事件
      common_event = $data_common_events[13]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
      # 演奏逃跑 SE
      #$game_system.se_play($data_system.escape_se)
      # 开始主回合
      start_phase3
      # 还原为战斗开始前的 BGM
      # $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
end
这脚本公共事件没有执行完毕就进入回合3阶段了
请问怎么样把公共事件执行完了再执行回合3

Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2019-4-23 08:07:33 | 只看该作者
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv2.观梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2019-4-23 23:24:53 | 只看该作者

设置了这脚本就是无限循环公共事件
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2019-5-1 21:00:40 | 只看该作者
你这个公共事件选择的位置不对,看我签名里《战斗调用公共事件》的8楼。start_phase2只会调用1次,而update_phase2会被不停的调用,从而导致公共事件的无限循环。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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