设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6342|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何在自主移动路线中使用脚本

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
8 小时
注册时间
2019-7-13
帖子
10
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-7-13 12:59:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
有求各位大大教学 ,我是脚本新手,事件自主移动中怎样用脚本来操作事件呢?

比如说我要让他往上走10步:
n=10;n.times do move_up;end
但我光输入这个并没反应,是不是缺少了什么要素?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
18833
在线时间
1031 小时
注册时间
2019-3-5
帖子
1418
2
发表于 2019-7-13 13:13:21 | 只看该作者
虽然我不懂脚本,但是你这个脚本似乎就是错的吧……话说能用默认的移动为什么要用脚本呢。
具体的脚本你可以看看论坛里的相关分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
8 小时
注册时间
2019-7-13
帖子
10
3
 楼主| 发表于 2019-7-13 14:35:51 | 只看该作者
本帖最后由 harice 于 2019-7-13 14:37 编辑
Zeldashu 发表于 2019-7-13 13:13
虽然我不懂脚本,但是你这个脚本似乎就是错的吧……话说能用默认的移动为什么要用脚本呢。
具体的脚本你可 ...


我的意思是比如像这样如果自主移动

要走几十步什至上百部的步骤
应该用不到要点击几百次按钮吧

脚本上应该可以怎样设置呢

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

4
发表于 2019-7-13 15:01:17 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2019-7-13 15:03 编辑

首先你要学会MV的脚本
你这语句不是JS语

这种要写很多内容的。
在脚本里先写个函数。
把要执行的内容写在函数里
这里写个函数名就行。


Game_Character.prototype.自定义移动= function() {
    //执行10次
    for (var i=0;i<10;i++) {
    //向左移动
    this.moveStraight(4);
    //向右移动
    this.moveStraight(6);
    //向上移动
    this.moveStraight(8);
    //向下移动
    this.moveStraight(2);
    }
};

具体相关指令参考这个函数
Game_Character.prototype.processMoveCommand = function(command) {


然后在路线的脚本里输入
this.自定义移动()

但是要注意,脚本都是单帧数执行完的。不会像路径编辑里面一样一行一行等待
要等待的情况下,要自己思考怎么写了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7422
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
583
5
发表于 2019-7-13 15:12:23 | 只看该作者
想法是对的,但实现的方式不对。如果你一定要用脚本实现你的想法,建议你先去看看Javascript脚本该怎么写。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
8 小时
注册时间
2019-7-13
帖子
10
6
 楼主| 发表于 2019-7-13 15:14:52 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2019-7-13 15:01
首先你要学会MV的脚本
你这语句不是JS语

谢谢大大!我再研究一下这部份
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
8 小时
注册时间
2019-7-13
帖子
10
7
 楼主| 发表于 2019-7-13 17:57:35 | 只看该作者
梦想家大魔王 发表于 2019-7-13 15:12
想法是对的,但实现的方式不对。如果你一定要用脚本实现你的想法,建议你先去看看Javascript脚本该怎么写。 ...

所以有可能使用【移动路线】里的【脚本】来实现这个吗
MV的确不熟 那行代码在XP可像能行
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7422
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
583
8
发表于 2019-7-13 20:07:40 | 只看该作者
harice 发表于 2019-7-13 17:57
所以有可能使用【移动路线】里的【脚本】来实现这个吗
MV的确不熟 那行代码在XP可像能行 ...

事件页里所有的指令都可以用脚本来扩展、修改,只看你有没有那个需求,有没有精力来写了。
像你前面说的有很多重复性的移动动作,完全可以把重复的部分做成一个单独的指令集,其他部分按需做成一个或多个指令集,按需调用就是了,没必要动脚本。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
15588
在线时间
3959 小时
注册时间
2015-9-14
帖子
1336

开拓者

9
发表于 2019-7-13 20:26:23 | 只看该作者
本帖最后由 wabcmcc 于 2019-7-13 20:51 编辑

找到條合適樓主移動擴展插件,
作者:Yana
插件名稱:MoveRoutePlus.js
好好學習腳本.

移動ルート
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
8 小时
注册时间
2019-7-13
帖子
10
10
 楼主| 发表于 2019-7-13 20:28:45 | 只看该作者
梦想家大魔王 发表于 2019-7-13 20:07
事件页里所有的指令都可以用脚本来扩展、修改,只看你有没有那个需求,有没有精力来写了。
像你前面说的 ...

噢噢我懂你的意思!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 23:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表