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想做賽車遊戏, 想過賽車自己旋轉和固定賽車兩种視角, 但發現賽車自己旋轉会容易失去方向感(只有車轉左右难分), 所以想用固定賽車視角, 另用地图Bitmap旋轉來代表車輛位移(只有地图滾动而車不动,地图旋轉), 可是做出來問題馬上浮現, 本來400X600 图片旋轉完全不掉幀(我設定為45幀最高) , 放大一倍變成800X1200, 掉到35幀, 再放大到后即1200X1800 ,掉到15幀, 那有什么方法可以地图不滾动的情況下,有其他方法可以实現<@SixRC 你說过RPGXP 图象處理比較慢,現在还真体会到了>
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