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[已经解决] ULDS無限圖層 Z值設定疑似有BUG

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2019-10-29 23:47:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 duzine 于 2019-10-30 19:15 编辑

如題,好久不見

我在地圖中設置了一個ulds設定

<ulds=圖片>
  x: 0*32
  y: 0*32
  z: v[16]
</ulds>

當Z值設定為變數時
進入遊戲後,圖片並不會顯示,但只要進入菜單後退出
圖片馬上就會跑出來

變數改變時,圖片的Z值也不會同步修正
還是一樣,進入菜單後再退出,Z值才會準確地發生變動
(查看示範工程,"霧"的過程運用了淡入、淡出,不知道跟這點有沒有關聯

但我希望設定完成之後,能夠一進遊戲,圖片就跑出來,Z值也能及時根據變數做出改變
請問該如何修正?  (已經用過loop 等一系列功能了,還是無解

ps.
差點忘記,補上使用的版本
https://rpg.blue/thread-367901-1-1.html
用的是網址目前的ULDS版本
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.

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 楼主| 发表于 2019-11-2 23:29:00 | 只看该作者
研究完畢!

在腳本第 245行 加入這一串
#{set_attr_code 'z'}

即可修正這個問題!
希望這樓留言能幫助到之後有同樣困難的朋友們

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[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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