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[已经解决] 请问如何在选项中触发公共事件?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-12-30 22:26:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
本帖最后由 kunikai 于 2019-12-30 22:43 编辑

注意:*本文含有大量与问题无关的背景说明*
              *描述可能不太清楚请见谅*
             ↓*为了节省大家的时间把问题移上来*↓
             *请问如何做到【在选项中,当光标移动至某个选项时,触发某个公共事件】?*

最近打算手撸一个纯事件战棋系统出来……(成功的话会把范例开源传上来的)
但是在显示技能范围这件事上遇到了困难 后面决定调用行走图来解决 如下图(图2为暂且用PS做出的的效果)
想法是将一个“行走图为红色半透明金字塔”的事件移动至角色前方 至此显示技能范围这个问题算是用土办法解决了。(实际可能还会加一些行走图闪烁之类的效果)

但是实际游戏中需要先选择技能,然后才能继续进行事件的处理并显示出技能的范围,这样的话会略微降低游戏体验。

那么,有没有什么办法让【当光标移动到某个选项时,触发某个公共事件】呢?

期望效果如下:
进入选项——光标移动至第一个选项——触发公共事件A【某事件作为技能魔弹「行殿幽兰」范围的事件更换行走图并移动至角色面前

——玩家按下按键“下”——光标移动至第二个选项——触发公共事件B【某事件作为技能影刃「涧影维深」范围的事件更换行走图并移动至角色面前

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工程见附件 为节省文件大小,没有附带dll,打开工程后保存一次即可运行。 效果
一介凡人。对大多数事情都有心无力的凡人。

Lv5.捕梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-12-30 22:26:37 | 只看该作者
本帖最后由 KB.Driver 于 2020-1-1 15:59 编辑

工程见附件
为节省文件大小,没有附带dll,打开工程后保存一次即可运行。
Project2.zip (753.2 KB, 下载次数: 123)

效果
用头画头像,用脚写脚本
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-1-1 22:40:53 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-12-30 22:26
工程见附件
为节省文件大小,没有附带dll,打开工程后保存一次即可运行。

就是这样!非常感谢!
一介凡人。对大多数事情都有心无力的凡人。
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