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楼主: Six_Fish
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[随意闲聊] 关于剑、枪、斧、刀的区别

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-2-10 20:43:19 | 只看该作者
虽然说我更喜欢长枪,但是枪类的技能太难想了。相比之下剑类的技能就多多了。

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如果有阵型到是可以考虑冷兵器枪,平砍为横向穿透一列,技能为横向穿透或者扫一整列,想当年幽城幻剑的泼风枪,打击感表现力至今仍然记忆犹...  发表于 2020-2-11 09:38
我也喜欢枪…奈何幸运e了  发表于 2020-2-11 08:45
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-2-18 09:57:11 | 只看该作者
我觉得可以用与护甲类型的相克来区分各个武器。
比如:剑很难砍穿全身重甲的敌人,用锤子就能把重甲敌人打成脑震荡。匕首能刺盔甲间的间隙。
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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开拓者

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发表于 2020-2-18 16:39:27 | 只看该作者
这就要由你来设定了。

来看看已经被使用的一些设定。
武器不同,技能不同,剑有剑的技能,刀有刀的技能。。
造成的伤害类型不同。
比如刺击,劈砍,钝击。
还有和精通有关,装备了精通的武器有加成。
还有装备位置以及单手双手。
还有克制效果,比如剑克斧头,斧头克枪,枪克剑。
还有武器的大小,重量,占背包的位置。
还有攻击方式的不同。比如枪可以同时打中前面和后面,弓可以直接打后面,双剑可以打两下,斧头可以打一排,等等。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-2-18 18:21:55 | 只看该作者
你要体现区别
最简单的办法就是武器对行动顺序的影响
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-2-19 10:48:28 | 只看该作者
以VA默认系统为条件

首先就是基础属性了
如果考虑到重量
【剑】的属性是【物攻+10】的情况
那么【斧】的属性可以是【物攻+15】【敏捷-3】
【匕首】的属性可以是【物攻+5】【敏捷+5】

如果再去考虑命中、回避、暴击之类的
【剑】为【物攻+10】【命中+95】【暴击+4】
【斧】为【物攻+15】【命中+90】【敏捷-3】
【匕首】为【物攻+5】【命中+95】【回避+5】【暴击+10】

再就是攻击属性
【剑】【斧】的攻击属性为【斩】
【枪】【匕首】的攻击属性为【突】或【刺】
【杖】【槌】的攻击属性就是【打】或【刚】了
而【弓】可以单独定义为【射】,也可以共同定义为【突】

在常规回合制RPG中,【弓】一般都是【先制攻击】的

如果考虑攻击范围的话
可以使用嘲讽属性
我们可以定义【剑】为100
那么【匕首】为150
【枪】为80
【弓】为40
如此这般

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发表于 2020-3-2 21:46:01 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2020-3-2 22:04 编辑

想要做出特色很容易啊,就算构思不出来,也可以参考现实,以下是个人的一些设定,仅供参考。
斧:能破甲,能让敌人出血,可以作为砍伐工具,价格低廉,入手简单,普通人都能搞到手,一般是海盗和山贼的常用武器

刀:和斧相比,杀伤力要低,但是更顺手,可以表现在不降低命中率或者速度,价格不低,一般作为士兵的备用武器

剑:和刀相比,多了刺击这一攻击手段,但比突刺不如长枪,挥砍不如刀,而且价格昂贵,一般配给军官或者将领使用

枪:一寸长,一寸强,作为百兵之王,可以体现在攻击命中率极高,能先制出手攻击,还非常易于使用,普通人经过不长的训练就能熟练使用,造价也低,通常是军队士兵的主要武器

匕首:匕首说到底就是小号的刀剑,一些特性可以和刀剑一致,区别是因为太短了,威力和命中率低,但便于携带,可以进行暗杀偷袭,还可以双持使用,而且造价特别低,寻常平民家里都备有,实属杀人越货不二之选

棍棒:能把敌人击晕,能无视敌人的护甲,普通人不经过训练也会用,造价也低,缺点是是致命性不如锐器,但正因为这个特性,被奴隶贩子和修行僧们广泛使用

弓和火枪:弓的威力和使用者的臂力有关,使用者力量越大,弓箭的杀伤力越强,而火枪的威力只取决于枪械本身结构和所使用的弹药,另外回合制游戏里把远程武器做出特色实属有些难,装填速度,射程,攻击距离和范围这些都很难体现出来,

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我工程里永琳弓和箭易手了,武器是箭,弓放在盾这栏位上了,作为武器的箭可以随时更换不同类型,力量越大攻击力越高,永琳还能爆豆200%攻击  发表于 2020-3-2 23:40
枪的话,你不需要来个幸运E的副作用吗?  发表于 2020-3-2 23:38
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-3-3 04:46:09 | 只看该作者
苇名流剑法就包括了剑,戟和手枪三种标志性兵器。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-3-3 07:50:06 手机端发表。 | 只看该作者
穿越时空之剑 发表于 2020-3-2 21:46
想要做出特色很容易啊,就算构思不出来,也可以参考现实,以下是个人的一些设定,仅供参考。
斧:能破甲, ...

差点忘了个设定,就是不同武器能使用的技能种类也不一样,刀斧能使用斩击系技能,棍棒和拳套能使用打击系技能,以此类推,某些既能挥砍也能突刺的武器比如剑和戟则是大部分类型的技能都能用
也可以不做那么多限制,拿个棍棒也能顺利使出突刺技能,不过脑补一下,那画面实在不忍直视。。。

点评

幻想传说,把克里斯的武器分出了斩攻击力和刺攻击力,斧子类斩强,枪类刺强,用斧子使虎牙破斩威武,但是用秋沙雨则基本打不动人,  发表于 2020-3-3 08:54
艾斯蒂尔:烈波无双击!掉了一堆晶药石,用棍子,突刺系技能。XD  发表于 2020-3-3 08:51
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