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16楼
发表于 2020-3-2 21:46:01
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本帖最后由 穿越时空之剑 于 2020-3-2 22:04 编辑
想要做出特色很容易啊,就算构思不出来,也可以参考现实,以下是个人的一些设定,仅供参考。
斧:能破甲,能让敌人出血,可以作为砍伐工具,价格低廉,入手简单,普通人都能搞到手,一般是海盗和山贼的常用武器
刀:和斧相比,杀伤力要低,但是更顺手,可以表现在不降低命中率或者速度,价格不低,一般作为士兵的备用武器
剑:和刀相比,多了刺击这一攻击手段,但比突刺不如长枪,挥砍不如刀,而且价格昂贵,一般配给军官或者将领使用
枪:一寸长,一寸强,作为百兵之王,可以体现在攻击命中率极高,能先制出手攻击,还非常易于使用,普通人经过不长的训练就能熟练使用,造价也低,通常是军队士兵的主要武器
匕首:匕首说到底就是小号的刀剑,一些特性可以和刀剑一致,区别是因为太短了,威力和命中率低,但便于携带,可以进行暗杀偷袭,还可以双持使用,而且造价特别低,寻常平民家里都备有,实属杀人越货不二之选
棍棒:能把敌人击晕,能无视敌人的护甲,普通人不经过训练也会用,造价也低,缺点是是致命性不如锐器,但正因为这个特性,被奴隶贩子和修行僧们广泛使用
弓和火枪:弓的威力和使用者的臂力有关,使用者力量越大,弓箭的杀伤力越强,而火枪的威力只取决于枪械本身结构和所使用的弹药,另外回合制游戏里把远程武器做出特色实属有些难,装填速度,射程,攻击距离和范围这些都很难体现出来, |
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