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[已经解决] class Sprite_Base < Sprite, 这段编码中的(super)指向那里?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-2-12 14:35:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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==============================================================================
# ■ Sprite_Base
#------------------------------------------------------------------------------
#  アニメーションの表示処理を追加したスプライトのクラスです。
#==============================================================================

class Sprite_Base < Sprite
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● クラス変数
  #--------------------------------------------------------------------------
  @@ani_checker = []
  @@ani_spr_checker = []
  @@_reference_count = {}
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(viewport = nil)
    super(viewport)
    @use_sprite = true        # スプライト使用フラグ
    @ani_duration = 0         # アニメーションの残り時間
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 解放
  #--------------------------------------------------------------------------
  def dispose
    super
    dispose_animation
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● フレーム更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
    update_animation
    @@ani_checker.clear
    @@ani_spr_checker.clear
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
就是红字的super,向上继承Sprite的同名方法,但class Sprite 那里都找不到,救指点!

Lv3.寻梦者

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发表于 2020-2-12 16:26:30 | 只看该作者
本帖最后由 坏数据 于 2020-2-12 16:29 编辑

指的就是 class Sprite 里面的initialize  dispose 和  update

Sprite是内置类 包含了 dispose 和  update
Sprite的超类Object  包含了initialize

这些都可以在F1里面找到参考

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2020-2-12 16:37:52 | 只看该作者
坏数据 发表于 2020-2-12 16:26
指的就是 class Sprite 里面的initialize  dispose 和  update

Sprite是内置类 包含了 dispose 和  update ...

谢谢,原来在F1的角落。
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