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总之这个坑,纯粹的个人爱好,中间断坑,主要讲述的是第一个反乌托邦社会的一个人的生存故事。
势力划分学生会军;革命军;病毒军。
总之主角是在一个,艰难的社会中生存,学生会军创造呢一套谎言,让人们活在谎言之下。对人民进行控制,有识的人,组件呢反对军,开始击碎学生会的谎言。这是世界最大的两个主题。
然而主角,只是一个学生会里面的小职员,但是被学生会军找到。开始呢他的故事。主题就是想创造一个丰富多彩的世界,然后进行逻辑推理,本人智商差不多有120或更高,智商测试大概预测都是120以上,所以对这种社会进行呢大胆推理。
先欲望,人们因为欲望而活,原始的兽性,以及自我的理性所选择来的人。每个NPC我希望都是活生生的人,活在这个世界之下,所以设定呢族谱,还有考古这项设定,可以在这个世界里发现很多远古时代遗留下来的祖先的故事,并且设定呢很多显赫家族,在哪个世界上。有大贵族与小贵族之分,每个家庭都有其故事,或某个祖先的英勇事迹。
主要设计围绕着动乱开始,以不断的选择,主角会在,不断的选择之中,建立剧情,加入学生会,加入革命军,还是成为自由的被称为病毒的人,都是一种价值观的体现,但是这些观念却又会有些地方冲突,和苟合。
以一条主线展开脉络,介绍一个丰富多彩的世界,我总是这样设定都会想的非常宏大,但是就是太累呢。因为我喜欢原创素材,画图工作量巨大,所以就是断断续续,然后又有很多想法设定,不断加入,成为呢一锅乱炖。但是这锅乱炖都是围绕着一个主题,那就是大环境下人们的生存而展开,而几代人的故事,真是超级厚,而这个“厚度”,又是跨越游戏里面几代人的,奋斗史,升起而衰弱。最后世界旧人类不复存在,新的克隆人取代旧人的故事。唉说呢这么多,只是吐一下自己的无聊而已。是一群人的故事。它们活着的历史,活过的岁月。爱过笑过存在过的证据。
所以故事的开头是以一个新人类,考古发现,这些历史日记,所引发的一系列考古展开,是新人类,对于旧人类的探索而展开,每个时代所穿的服饰也都不同,在旧人类时代,而这些新人类通过考古,发现呢这些旧人类的情感,并知道新人类所丢失的东西。那就是人的情感,新人类史一种,绝对理性的生物,不存在任何情感。所以他们发现呢唤醒呢这一切。
总之很多,很多,很多......
但是也可能会水,做不完,主要是没灵感所以在这边吐槽。总体来说我这件工作非常难。因为素材多,音乐我也想原创,除呢系统。几乎都是原创的
不过算呢。 |
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