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楼主: SailCat
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[随意闲聊] 自动生成迷宫的4种算法风格

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Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2020-5-28 22:53:06 | 只看该作者
本帖最后由 myownroc 于 2020-5-28 23:00 编辑

啊这,这个话题我好几年前就水过了
https://rpg.blue/thread-374569-1-1.html
https://rpg.blue/thread-369475-1-1.html

不过,说到迷宫/地图生成算法,还是自动细胞机算法和voronoi图算法得劲

点评

哈哈哈哈我只是把它实装到RM地图里面而不是只做了个迷宫生成而已  发表于 2020-5-28 23:47
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv3.寻梦者

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R考场第七期纪念奖

12
发表于 2020-6-3 23:18:48 | 只看该作者
http://donjon.bin.sh/4e/dungeon/
"import mazeGenerator"

点评

现在的实现效果基本能逼近这个(当然还是没这么细),然后现在在做RM50个图块的整合  发表于 2020-6-5 00:13
这个以前还玩过呢……感觉不是一般的复杂啊  发表于 2020-6-4 00:18
旧作《邵彦朝的大冒险》下载

默默无闻的论坛观察者
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