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[已经过期] 如何实现对话框不影响玩家操纵人物

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-6-10 19:23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,就是可以实现人物一边可以行走,一边可以在屏幕的某处有对话框
人生总会有中二的时候,比如现在

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2020-6-10 22:17:47 | 只看该作者
这个可能得搜“地图“”变量”这两个关键词,比如:https://rpg.blue/thread-256931-1-1.html,但是如果你用了各种对话加强框脚本就得费心了。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-6-11 11:57:31 | 只看该作者
是NPC对話氣泡? 如果,这腳本就有用
https://rpg.blue/thread-406324-1-1.html
指定对象说话 + NPC自动随机说话
芯☆淡茹水NPC自动随机说话  XP版本脚本
贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
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