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本帖最后由 a89912099 于 2021-10-24 13:50 编辑
我又忘了登陆论坛了,哈哈……
这个我可以解释一下,这游戏体积大是音乐的关系。
其实90-05年间很多游戏的背景音用的不是现在的mp3格式,而是midi格式,这种格式类似于文本,相当于仅仅把乐谱存在了文件里面,而在rpgmaker生成的程序文件里面内置了播放器,在需要播放音乐的时候现场播放。这样就能把音乐文件的体积储存的特别小,只有几十到几百KB。
而现在的诸如MP3、ogg、wav、aac等格式的音乐文件,存储的就是真正实在的编好后的曲子了,就相当于录音和录像文件,音质好很多,但自然是要比类文本的midi格式要大得多。
所以说,游戏体积比较大是因为我把作者原有的midi格式音乐文件编码成了wav格式文件,这是rpgmaker2000所允许的最清晰的音源格式。
至于为什么这么做,因为rm2000自带的播放器太古老了,就好比谱的曲子明明很好,但演奏曲子的乐队随着时间流逝跟不上了时代发展,那么我就给他找一个新的乐队(这应该不算篡改游戏文件)。在对音乐重新编码之后,音质明显有了质的飞跃,但却带来了新的问题,就是wav文件太大了,平均一个音乐10-20mb。如果改为通用的mp3格式,那么音质有一定的下降,但还是比midi要好很多。我当初考虑了一下这个问题,还是选择了允许的最高音质,因为既然玩家都能找到我这里下载,那么想必不会因为一个1g多的游戏文件打退堂鼓,比起传播能力还是给大家最优质的体验吧,所以就这么干了。
如果你还是无法下载的话,我在一楼的帖子里加了mp3音源的游戏文件,只有300mb多点,也不会给游戏带来太多问题,大家可以各取所需 |
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