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本帖最后由 lisliz 于 2021-7-12 11:08 编辑
RM本身是做回合制或者剧情向的引擎,这类游戏即时性不是很强,一般这类游戏移植到手机上不会有太大问题。
不过我的新作换了类型,变成横板类银河恶魔城,最近移植到手机上的时候发现了比较大的掉帧问题。
以下分为几个栏目来介绍打包调试的过程和性能优化建议。
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webgl的渲染效率问题
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使用电脑上的Chrome或Edge浏览器调试手机上的RM游戏
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