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楼主: 走出300加
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[讨论] 感觉游戏最重要的还是画面

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-8-21 16:34:03 | 只看该作者
本帖最后由 烟影脆 于 2021-8-21 16:36 编辑

在没见识到undetale火之前我一直也这么认为的(那也是好几年前的思想了
还有梦日记 魔女之家之类的也都没什么画面可言,相反steam很多画面特别精致的游戏时常就见推广但是过半年都沉了没一个火起来

总之会找独立游戏玩的人不是缺一个画面精致的游戏,而是缺像mc和泰拉瑞亚那样的玩法新鲜的,或者人设剧情市面上找不到的
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发表于 2021-8-22 00:16:09 | 只看该作者
画面只能说是“最好用”的要素,比如说上steam随便翻翻看都有一大堆比大部分RM游戏都要花上更多功夫在画面上的游戏,然而能让我感兴趣的仍然只是一小部分

点评

想发在steam那些平台,要原创且有些水平的游戏画面是众制作人都有的基本共识吧!  发表于 2021-8-22 01:59
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-8-22 08:22:55 | 只看该作者
举个例子,画面吊炸天那种,现有最高规格的电脑才能带动,但是其他地方就和1刀999的页游一样,自动寻路系统+氪金才能变得更强+公式化任务剧情,这样的游戏算是好游戏吗
阳光下的真实
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Lv2.观梦者

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发表于 2021-8-23 01:15:10 | 只看该作者
这确实是一个很现实的问题。
画面之于游戏,就像学历之于求职者一样,是一个筛子。
大家都知道能力是核心,但HR把简历筛掉的时候是不会告诉你的……
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
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