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[已经解决] 有没有那种关于饱食度的脚本?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-8-19 20:33:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑
有没有那种关于饱食度的脚本?
想要的是像谜托邦那样可以只靠食物(道具)来提升角色属性的效果

队伍里的每个角色都有自己的饱食度条,经过一次战斗或移动一定的步数后每个人的饱食度会自然减少
可以在道具那备注一次回复多少饱食度,饱食度超过上限时无法继续进食

最好是可以单独设定每个角色的饱食度上限以及消耗速度的那种

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[fold=脚本3][/fold]

Lv4.逐梦者

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发表于 2021-8-19 20:33:30 | 只看该作者
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alexncf125 + 100 + 1 搬运辛苦了~

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 楼主| 发表于 2021-8-20 11:50:07 | 只看该作者
Nil2018 发表于 2021-8-19 22:30
[fold=脚本3][/fold]

谢谢,不过这三个脚本都是生存向的,跟我想要的不太一样。主要是三个脚本都没有进食上限的限制,不吃东西会死,但是却可以无限进食。
要说的话,第一个脚本的那些功能更接近我想要的,不过吃东西倒减数值看起来挺别扭的,也没有关闭debuff的开关
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发表于 2021-8-23 01:16:59 | 只看该作者
为什么不用事件变量?
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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发表于 2021-8-25 10:33:32 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV17s411K7MS,这个纯事件的,也可以无限进食,还能在地图上显示饱食度

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alexncf125 + 10 塞糖

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