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楼主: 红色朱新城
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[有事请教] 角色技能设定

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梦石
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 楼主| 发表于 2021-8-28 23:38:51 | 只看该作者
SailCat 发表于 2021-8-28 22:47
首先建议你去看一下《全职高手》这本书的主角技能设定,找找灵感。
我不开玩笑。 ...

好的,我去研究下,说实在的,我现在做游戏都是同时参考好几个工程来搞的
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发表于 2021-8-29 00:27:24 | 只看该作者
红色朱新城 发表于 2021-8-28 23:37
这种属性转换的体系(估计也就一号能使用得上),用yep类的插件能不能做出来?如果yep的不行,那有没有相 ...

这个嘛,我没碰过工程很久了,也不知道YEP有哪些功能,爱莫能助...
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 楼主| 发表于 2021-8-29 00:54:32 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-8-29 00:27
这个嘛,我没碰过工程很久了,也不知道YEP有哪些功能,爱莫能助...

好吧,我还是自己摸索吧
事实上,切换装备,对应不同技能也就是主角的特殊情况,其他角色都是固定技能,看来主角还是集中无属性技能,其他属性靠切换装备实现好了
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开拓者

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发表于 2021-8-30 23:08:33 | 只看该作者
你可以参考原神,主角可以切换属性使用不同属性的技能,但是同一时间只能使用一种属性的技能,但前提是你能把每种属性的技能做出特色让玩家愿意做出任何一个属性的选择
比如原神的主角,风属性情况下有聚怪的能力,岩属性情况下可以制造改变地形的创造物,雷属性情况下可以让自己的大招更快攒出来,然后游戏中又有各种需要特定属性才能激活的机关,所以主角的属性选择就要看你的其他角色的状况来判断
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2021-8-31 23:48:11 | 只看该作者
chd114 发表于 2021-8-30 23:08
你可以参考原神,主角可以切换属性使用不同属性的技能,但是同一时间只能使用一种属性的技能,但前提是你能 ...

好的,感谢前辈的建议
目前是暂时制作为角色自带一部分本体技能,通过切换装备来调整技能类型
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