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用纯事件制作传送点(例如魔力的传送石那种)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2007-3-26 16:40:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在我的游戏里就用到了一个这样的传送系统。
这个系统和魔力一样,你得必须得先走到相应的村落开启传送点以后才能使用传送石(这样传送石就不影响剧情发展了),而且要付出一定的金钱才能传送。
这个很简单,你可以规划一个城市中设上传送点(例如启程之间),里面设计上通往各个地方的传送石(默认工程里也有)。
然后计划好你要去的所有地方,然后再去的地方也设计上传送石(注意注意,有传送站的地图必须要设计好城镇和相应的BGM,否则传送过去以后无法更新)。
然后就规划一组你需要的开关,以魔力宝贝为例。
法兰城-圣拉鲁卡村
-伊尔村
传送石没必要设上任何事件,事件主要设在传送员身上。
先规划一组需要的开关,例如
XXX:伊尔村传送
XXX:圣拉鲁卡村传送
在法兰城中设上传送石,然后在传送员上边写下决定键为启动的事件(以通往伊尔村的传送员为例):
◆显示动画:本事件,[表情: 疑问]
◆文章:传送员:这是通往伊尔村的传送点,要去吗?需要100元。
◆显示选项:是,否
:[是]的场合
 ◆条件分歧:金钱 100 以下 #当钱不够的时候,不能传送
    ◆显示动画:本事件,[表情: 晕]
  ◆文章:传送员:你的钱不够了。
  :除此之外的场合
  ◆条件分歧:开关 [XXX:伊尔村传送] = ON #已经开启伊尔村传送
   ◆增减金钱 - 100
   ◆场所移动:[XXX:村长的地下室],[XXX,XXX],X #移动到指定村落的传送员面前,并且背对着他。如果那个村落附有效果,可以在场所移动之前设定,传送的效果也可以在这个分歧的场所移动前设定。
     :除此之外的场合 #未到达那个地区,不能传送
   ◆显示动画:本事件,[表情:晕]
   ◆文章:传送员:你无权使用该传送石。
   ◆
   分歧结束
  ◆
  分歧结束
 ◆
:[否]的场合 #用户取消或者意外点错,取消传送
  ◆显示动画:本事件,[表情:音乐]
 ◆文章:传送员:欢迎你再度使用!
 ◆
分歧结束

在指定村落的传送石旁的传送员上写下以决定键为启动的事件(例如伊尔村的传送员为例):

条件分歧:开关 [XXX:伊尔村传送] = OFF #第一次来到村落,开启传送石
 ◆显示动画:本事件,[表情:喜欢]
 ◆文章:传送员:欢迎你的到来。你可以通过传送石来往两地了,请多多利用。
 ◆显示动画:角色,[EM 惊讶] #系统提示,开启成功
 ◆文章:\C[4]伊尔村传送石可以使用了。\C[0]
 ◆开关操作:[XXX:伊尔村传送] = ON #打开开关,这个时候法兰城传送员也允许你传往这里了
 ◆
 :除此以外的场合 #不是第一次来村落,要使用传送石
 ◆显示动画:本事件,[表情:疑问]
 ◆文章:传送员:这是通往法兰城的传送点,要去吗?需要200元。 #魔力中,回城的费用是从城里出发费用的两倍
 ◆显示选择项:是,否
 :[是]的场合
 ◆条件分歧:金钱 200 以下 #当钱不够的时候不能传送
 ◆显示动画:本事件,[表情: 晕]
 ◆文章:传送员:你的钱不够了。
 :除此以外的场合
 ◆增减金钱 - 200
 ◆场所移动:[XXX:启程之间],[XXX,XXX],X #移动到启程之间的传送员面前,并且背对着他。如果那个城市附有效果,可以在场所移动之前设定,传送的效果也可以在这个分歧的场所移动前设定。
 :[否]的场合 #用户取消或者意外点错,取消传送
  ◆显示动画:本事件,[表情:音乐]
 ◆文章:传送员:欢迎你再度使用!
 ◆
分歧结束

这样就可以完美的表现魔力中的传送石效果。如果有日夜脚本的控制开关的话,还能再加上夜间分歧完成例如蒂娜村(夜间不可以传送)的传送石效果。


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 楼主| 发表于 2007-3-26 16:40:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在我的游戏里就用到了一个这样的传送系统。
这个系统和魔力一样,你得必须得先走到相应的村落开启传送点以后才能使用传送石(这样传送石就不影响剧情发展了),而且要付出一定的金钱才能传送。
这个很简单,你可以规划一个城市中设上传送点(例如启程之间),里面设计上通往各个地方的传送石(默认工程里也有)。
然后计划好你要去的所有地方,然后再去的地方也设计上传送石(注意注意,有传送站的地图必须要设计好城镇和相应的BGM,否则传送过去以后无法更新)。
然后就规划一组你需要的开关,以魔力宝贝为例。
法兰城-圣拉鲁卡村
-伊尔村
传送石没必要设上任何事件,事件主要设在传送员身上。
先规划一组需要的开关,例如
XXX:伊尔村传送
XXX:圣拉鲁卡村传送
在法兰城中设上传送石,然后在传送员上边写下决定键为启动的事件(以通往伊尔村的传送员为例):
◆显示动画:本事件,[表情: 疑问]
◆文章:传送员:这是通往伊尔村的传送点,要去吗?需要100元。
◆显示选项:是,否
:[是]的场合
 ◆条件分歧:金钱 100 以下 #当钱不够的时候,不能传送
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  ◆条件分歧:开关 [XXX:伊尔村传送] = ON #已经开启伊尔村传送
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   ◆场所移动:[XXX:村长的地下室],[XXX,XXX],X #移动到指定村落的传送员面前,并且背对着他。如果那个村落附有效果,可以在场所移动之前设定,传送的效果也可以在这个分歧的场所移动前设定。
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   ◆文章:传送员:你无权使用该传送石。
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:[否]的场合 #用户取消或者意外点错,取消传送
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条件分歧:开关 [XXX:伊尔村传送] = OFF #第一次来到村落,开启传送石
 ◆显示动画:本事件,[表情:喜欢]
 ◆文章:传送员:欢迎你的到来。你可以通过传送石来往两地了,请多多利用。
 ◆显示动画:角色,[EM 惊讶] #系统提示,开启成功
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 ◆开关操作:[XXX:伊尔村传送] = ON #打开开关,这个时候法兰城传送员也允许你传往这里了
 ◆
 :除此以外的场合 #不是第一次来村落,要使用传送石
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这样就可以完美的表现魔力中的传送石效果。如果有日夜脚本的控制开关的话,还能再加上夜间分歧完成例如蒂娜村(夜间不可以传送)的传送石效果。


Lv1.梦旅人

逃兵

3
发表于 2007-3-27 20:58:16 | 只看该作者
不错!{/qiang}
虽然很多人早已经想到了。{/cy}
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-1 05:06:50 | 只看该作者
支持一下 虽然有些不方便 还是讲究用了
我看来也回来吧~
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2007-8-1 15:52:20 | 只看该作者
这个并不是不方便的那种……我的游戏里面就是按照这个建立的传送系统(也就是在村长的家建立的回城用的)
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-8-1 16:25:36 | 只看该作者
现在很多网游都有,

不过走起来很简单,
用开关和钱的条件加选项就可以了。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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 楼主| 发表于 2007-8-1 17:42:23 | 只看该作者
不只是像你说的那么简单。还有很多要判定的哪。
我的这个例子复杂的原因在于,只有你至少去过那个目标一次,才能使用这个传送。否则,你无权使用。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2007-8-1 20:10:55 | 只看该作者
那么去过用开关控制就好了。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2007-8-2 01:40:26 | 只看该作者
我本来就是用开关控制的么- -
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2007-8-2 03:27:14 | 只看该作者
这个比如深陷洞窟时就只有干瞪眼了。。。
我看来也回来吧~
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