设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1120|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问下VA脚本Window_Command类add_command方法的ext=nil参数

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3093
在线时间
344 小时
注册时间
2021-10-18
帖子
157
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-2-10 16:25:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 添加指令
  #     name    : 指令名称
  #     symbol  : 对应的符号
  #     enabled : 有效状态的标志
  #    ext     : 任意的扩展数据
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_command(name, symbol, enabled = true, ext = nil)
    @list.push({:name=>name, :symbol=>symbol, :enabled=>enabled, :ext=>ext})
  end


这方法最后一个参数 ext = nil ,是怎么用的?虽然他写了是 任意的扩展数据 ,但是不知道是干嘛的。

有时想加点其它东西在选项里,但不知道是不是跟这个有关系。

有人知道它是干什么的吗?

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33188
在线时间
10490 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4756
2
发表于 2022-2-10 18:25:34 | 只看该作者
没有写用途..所以没有用..
用途为何要你自己定义..
最后一个参数 ext = nil
这个參数的默认值为nil
如果你没有填这个參数则默认为nil
填了这个nil就无效

评分

参与人数 1星屑 +25 +1 收起 理由
alexncf125 + 25 + 1 意思大致正确,,,行文有些乱,,,

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-28 13:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表