设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2904|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 大家都如何排解游戏制作过程中的孤独焦虑等负面情绪

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
592
在线时间
70 小时
注册时间
2021-12-1
帖子
28
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-3-10 18:25:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
可能是我心理素质太差或者精神力不强之类的原因,制作过程中经常过度焦虑感到烦闷。对自己的能力也感到非常不足,画的图也总是画了又不满意不断地重画重画重画,非常没有效率。自己的制作进度也无处与人分享。想问问各位有类似负面情绪的时候应该如何排解

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2334
在线时间
204 小时
注册时间
2022-1-17
帖子
220
2
发表于 2022-3-10 20:23:13 | 只看该作者
制作进度可以发在文字交流区或水世界什么的,会有人响应的~
一遍又一遍的重画是真的正常,多练练就是了,其中也有一些技巧的。
没有效率在我身上最真实了,一个人做游戏的话,因为没人催,所以速度会极慢。
一开始还是做点短篇的修炼一下自己,同时能从大家的评价中获得动力~长篇会出很多乱子(别问我怎么知道的)
话说,让我想起了刚接触RM的时候呢(笑),当时在网上找到了RM VX,还不知道有论坛,自己一年时间里都在自己晦涩地摸索、失败中,直到发现了Project1这个温暖的大家庭~很多难题就迎刃而解了!
总而言之,有些烦心事或者太无聊可以来水世界发发牢骚、无厘头地闲聊几句,制作中的问题更是可以提出来,有难题不要自己憋着(那一年的经历太难受了,真的QAQ),贴内有很多资源。
游戏发布区在等你的游戏吼~
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10683
在线时间
909 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
2225

极短24参与

3
发表于 2022-3-10 22:45:12 | 只看该作者
  
  不用排解,用习惯




  
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
592
在线时间
70 小时
注册时间
2021-12-1
帖子
28
4
 楼主| 发表于 2022-3-11 03:35:02 | 只看该作者
音狼MW 发表于 2022-3-10 20:23
制作进度可以发在文字交流区或水世界什么的,会有人响应的~
一遍又一遍的重画是真的正常,多练练就是了,其 ...

谢谢你可能我就是朋友太少了hhhh其实我才开始制作三个月已经很充分地感受到论坛的友好,让根本不懂编程的我也能做出自己想要效果的各位插件大佬们真的太强了我给自己定的期限是一年内做出一个小DEMO来,可能是因为这个时常焦急,希望我能在时限内做好吧,不过画确实是越练越快了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
592
在线时间
70 小时
注册时间
2021-12-1
帖子
28
5
 楼主| 发表于 2022-3-11 03:38:39 | 只看该作者
别的不说有时候做得钻牛角尖真是要做吐了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34877
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9983
6
发表于 2022-3-11 06:43:06 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2022-3-11 06:58 编辑

找靠谱人合作,朋友多也没用,有一个能一起做互的,互补的,靠谱的即可。当然人越多意见统一晕染,自己考虑合作代价。
赶工从来没好货,自己给自己念紧箍咒虽然不至于拖,但是也是自虐范畴,游戏不是必须,做游戏也不是必须,做非得做个别人喜欢的更不必须,所以,哪有什么压力,完全是自找,人家灵魂画风游戏作者也许依旧做的很开心,快餐玩家时代不代表你必须迎合快餐玩家,收费游戏另说,独立游戏意义在于,表达作者自己想要表达的,当然要遵守各地法律习俗巴拉巴拉什么的。
然后图自己要求高,水平有限或者时间不够,干脆花钱买别人时间,把自己的时间用在其他对游戏更有用的地方,立绘找专业的来,自己喜欢谁的画风找谁来,准备好资金就好,没钱自己练,练不出来或者时间不够降低标准,。
闭门造车没意义,可考虑论坛积极交流,进度完全可以适当分享,没准就能碰到看对眼的一起做呢。
图像不满意是小事,游戏数据烂才设计烂更致命,请自己掌握平衡。
负面情绪请增加业余爱好,游戏制作只是业余爱好之一,心情不好放下干别的,当然现在疫情好多事情不能干,自己发展不影响防疫的业余爱好调节心情。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1058
在线时间
878 小时
注册时间
2012-6-28
帖子
1079
7
发表于 2022-3-11 12:35:05 | 只看该作者
不要对朋友对rm游戏的评价有很高的期望,评价不好或者给不出建议是正常的,因为现在rm游戏甚至rpg游戏都不是主流,如果用玩过3a大作的眼光去看确实都是渣渣。多和论坛内的人进行交流,很多大大又触又温柔。
效率问题建议写大纲,然后第一个游戏争取讲好一个小故事,不要一大堆庞大的世界观去杂糅
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
592
在线时间
70 小时
注册时间
2021-12-1
帖子
28
8
 楼主| 发表于 2022-3-11 14:27:41 | 只看该作者
89444640 发表于 2022-3-11 06:43
找靠谱人合作,朋友多也没用,有一个能一起做互的,互补的,靠谱的即可。当然人越多意见统一晕染,自己考虑 ...

谢谢,是我自己太钻牛角尖,可能我有些过于较真把太多时间都投进了里面有点让自己茫然了,谢谢你的建议,打算多学点不同课程作为调价充实自己
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
592
在线时间
70 小时
注册时间
2021-12-1
帖子
28
9
 楼主| 发表于 2022-3-11 14:28:52 | 只看该作者
没是的人 发表于 2022-3-11 12:35
不要对朋友对rm游戏的评价有很高的期望,评价不好或者给不出建议是正常的,因为现在rm游戏甚至rpg游戏都不 ...

大纲确实是有效的帮助,之前就因为自己一个人做没写大纲结果就完全没计划一通乱来
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1913
在线时间
414 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
378
10
发表于 2022-3-11 15:36:34 | 只看该作者
没有真正排解负面情绪的方法,因为情绪就是自身产生的。得缕清这个情绪的根源是什么,如果制作游戏不是被人强迫的,是出于兴趣热爱,那制作游戏本身就不是这个根源,而是你的生活的一些问题没解决。如果想借制作游戏来排解这些烦恼,确实可以,但最终得面对去解决这些问题。我建议是在一个很平和积极的心态去投入创作,因为问题都有解决的方法,如果没有一个正确的心态不会发现不会去执行方法。如果创作能为你解决问题,你的目标坚定就是创作,那必须得作好规划。
以上是从心理层面发表的个人看法,不是鸡汤。。至于治标方法确实是有的,就如前面的层主所说,写大纲、在社区中寻找共鸣、寻找合作的朋友。

问渠那得清如许vs插件群:592798519  都市天师群:387445214
为有源头活水来点击这里进入-我的爱发电主页
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-2 16:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表