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本帖最后由 Akilius 于 2022-3-16 15:16 编辑
我是想让事件闪现到 玩家左手边个3格子距离 的地方
我在事件的设置移动路线的脚本里
写“moveto(self.x -= 3,self.y -= 3)”没什么问题,
写“moveto($game_player.x,$game_player.y)”也没问题。
写“moveto($game_player.x -= 3,$game_player.y)”问题就大了,
事件确实成功闪现了,
但是玩家会像吸铁石一样自动被吸往事件闪现后的坐标,和事件重合。
这是为啥呀.....
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