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按我的游戏玩家分析
画面党注重游戏画面 成因其实是在意 外部评价
玩一款画面不好的游戏 会被人嘲笑 现在大家可都是体面人
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如果游玩时还 在意 外部评价 的话
可以说 游玩者 本体 其实还处在现实空间
玩的其实是社交 而游戏只是一个连接各个玩家的平台
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社交平台类游戏 与 早期的游戏在我眼里截然不同
社交平台属于主流文化 而早期游戏属于亚文化
主流追求的是 集体感 参与感 融入感
而亚文化的追求是 独立 反思与解构
两种游戏的受众基本完全不挨着
前者的玩家不会去玩后者,后者玩家嫌弃前者没内容。
社交游戏没画面没人会玩,而早期游戏没内容压根立不住脚
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