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[已经解决] 怎么样把‘数值输入处理’的窗口改得VX一样

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-5-12 20:57:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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或者有没有脚本?

Lv5.捕梦者

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发表于 2022-5-12 21:34:56 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2022-5-12 21:36 编辑

Window_NumberInput

  def update_placement
    self.width = Graphics.width#@digits_max * 20 + padding * 2
    self.height = fitting_height(4)#(1)
    self.x = 0#(Graphics.width - width) / 2

  def item_rect(index)
    Rect.new(index * 20 + 20, 0, 20, line_height)

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2022-5-13 07:12:54 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2022-5-12 21:34
Window_NumberInput

  def update_placement

大佬,是我哪里搞错了吗,为什么显示这个啊?



点评

38~39行重复了啊...  发表于 2022-5-13 07:18
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2022-5-13 10:23:10 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2022-5-12 21:34
Window_NumberInput

  def update_placement

这次虽然可以运行了。。。
但我想要的效果是这样的


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发表于 2022-5-13 10:54:25 | 只看该作者
那给多加句self.opacity = 0就是了
其他的不外乎也只是依条件调整一下位置

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新之梦 + 1 好吧。只能学写脚本。

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2022-5-16 01:16:32 | 只看该作者


和对话框内显示选项原理差不多,把原来的输入框背景改成透明的然后放到对话框上面即可,脚本:

https://script.miaowm5.com/post/4

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alexncf125 + 50 + 1 认可答案
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