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本帖最后由 alexncf125 于 2022-5-27 11:23 编辑
所以我才说得"一路找下去"啊
300行附近
- p enemy_sprite.battler
- no_show_hp = [1, 2]
- if SHOW_HP_BAR || SHOW_MP_BAR
- unless no_show_hp.include?(enemy_sprite.battler.enemy_id)
- shift = draw_hp_mp_bar(enemy_sprite, old_x, next_enemy_x, can_shift)
- end
- end
- if SHOW_STATE
- draw_state(enemy_sprite, shift)
- end
- if SHOW_HP_TEXT
- unless no_show_hp.include?(enemy_sprite.battler.enemy_id)
- draw_hp_label(enemy_sprite)
- draw_hp_value(enemy_sprite)
- end
- end
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