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[有事请教] mv增加角色造成的物理和魔法伤害

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发表于 2022-8-19 09:02:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
求助  mv做一个装备提高角色造成的物理伤害和魔法伤害,好像mv自带的只有调整角色受到的伤害

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发表于 2022-8-19 09:32:25 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2022-9-1 13:53 编辑

要是你完全用不上mv自带的那套"特性 - 特殊能力值 - 物理伤害/魔法伤害"
那么只要去rpg_objects.js找到Game_Action.prototype.makeDamageValue
把value *= target.pdr;跟value *= target.mdr;给改成value *= this.subject().pdr;跟value *= this.subject().mdr;就是了

要是你用上了, 那也不要紧, 只要在同样的位置
使用
if (this.subject().isActor() && this.subject().equips().contains(武器/防具)) {
    对value进行玩弄;
};
就行了~
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 楼主| 发表于 2022-8-19 11:07:36 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2022-8-19 09:32
要是你完全用不上mv自带的那套"特性 - 特殊能力值 - 物理伤害/魔法伤害"
那么只要去rpg_objects.js找到Game ...

this.isActor() && this.equips().contains(武器/防具)
这个武器/防具    是写武器或防具的id么
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