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[有事请教] 目前所有的RM版本中,哪个比较好用?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-1-14 19:44:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前已经有了MZ、MV、VA、VX、XP版本,但是我不知道哪个比较好用?有点难选啊

Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

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开拓者

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发表于 2023-1-14 19:48:44 | 只看该作者
新人直接用MZ最好。
还有想讨论制作游戏,可加入本人签名的RM群(中间那个)
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2023-1-14 21:55:46 | 只看该作者

RMXP是无敌的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-1-15 01:09:43 | 只看该作者
本帖最后由 indio 于 2023-1-15 01:45 编辑

论坛以前有讨论过,可以参考下面这个帖子
RPGmaker四个版本都有什么区别?
https://rpg.blue/thread-479458-1-1.html
[有事请教] 新人上手,MZ,MV,VA选哪个比较好?
https://rpg.blue/thread-483089-1-1.html


其他地方的话,百度一下也可以看到很多对版本的讨论帖,
比如
Rpg maker 教程1:RM系列软件异同
https://zhuanlan.zhihu.com/p/59197226?utm_id=0

或者这个帖子的二楼
【教程】RPG maker MV (RMMV)系统教程
https://tieba.baidu.com/p/7647110225?pid=142423778547&red_tag=0672230821


对于“好用”的定义,估计不同的人想法不一样,有侧重系统的,有侧重地图的,有侧重容易上手的,有侧重做出来的游戏能对应的平台的,
别人觉得“好用”的对你来说可能感受完全不一样。你可以先预估一下你自己觉得一个软件做到什么程度才能算是“好用”,然后再根据网上搜到的各个不同版本的对比帖子去找最合适你的那一个版本。
我觉得RM系列对新手来说,最大的优点就是无论任何版本,在基础的地图制作和事件制作方面都是共通的,所以无论你开始学习哪个版本,在基础制作等方面都可以参考着其他版本的教程来,因此教学资源十分的丰富,很有利于自学。(比如论坛版头的那个超详细的教程整合贴)
而其他的就是根据各个版本的特点,来选择你自己认为最好的那一个了。

你如果有steam的话,因为上面上架了所有版本的RM,所以每个商品页下面的消费者评价区也能获得很多信息。比如像是RMMZ和RMMV的评论页可以找到对软件优缺点的评价。
而STEAM的消费者评价可以根据游戏时间来筛选,在游戏时间那里勾选“超过100小时”进行筛选的话,可以看到很多几百几千个小时的用户的评论,其中很多都是很有价值的干货,可以用来对比你自己的需求。

总的来说就是,多试着用用搜索吧,会有很多想不到的惊喜,也更容易找到自己想要的信息。

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发表于 2023-1-15 06:13:21 | 只看该作者
如果是不急着半年内出游戏,建议等RMUnite
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发表于 2023-1-15 08:13:14 | 只看该作者
只要不学程序,都好用。
会点像素图用XP。

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Lv5.捕梦者

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发表于 2023-1-15 08:30:27 | 只看该作者
问这个问题一定得说明好用的标准还有自己的基本能力啊。
不过如果没有特别的要求的话,VX都可以先排除了,因为用的人少,所以有问题也不方便提问。
VA、MV貌似是现在用的人最多的,脚本插件图像资源也最多。
XP算是白月光那种感觉,犹其是对XP入门的人来说算是把功能用在刀刃上的一代。
MZ是新版本,有一些新功能,希望音画酷炫一点就这个,但是插件明显比MV少。

不是程序员,所以程序相关的全跳过。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-1-15 16:57:47 | 只看该作者
建议先用XP,熟练了之后可以用VA,更熟练了之后用MZ。
毕竟虽然逻辑构架差不多,但是XP的屎山比VA的要好翻译一些,VA的又比MZ的好翻译一些......
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-1-15 17:58:59 | 只看该作者
今年又有新版本了   其实还是要看插件是否够用
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-1-27 20:26:10 | 只看该作者
学不会脚本的表示rm2003最强
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