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Lv1.梦旅人 上弦月主
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这..
这是新手脚本教学么?
对帖的评论:
引:记得6R主站曾经挂过一句标语,好象是:“自己的梦,掌握在自己手中”。
我晕...是不是梦想世界,在你手中啊~~这不是抬头图的一句么..呵呵
刚刚看完,觉得写的不错,说实话,我就是一个迷茫的新手,正如天狼所说的,先从脚本学起
不过,这些知识,大家改容易,但让一个新手实际的去改,也可能存在许多问题
如不小心删掉一些脚本,这样整个游戏,新手就会陷入痛苦,因为他们不知道如何去修复
楼主如果先讲一下注意事项不就好很多么?
又引:@steps_window.update根据注释我们可以知道,这是用来刷新步数菜单画面的。
这些,新手怎么可能知道呢?他们又怎么可能明白呢?LZ可以说的明白一点,这样新手才可以看懂
引3:记得站上曾经有个脚本叫做[仿FF7的菜单]脚本,其实质上技术含量也就这点,或许你也能做出比这更好的/反问楼主,连你自己都已经用了曾经一词,那么新手们怎么可能知道仿FF7脚本的意义呢?倒不如楼主给一些截图或把主站的地址帖过来,这样不就方便新手了么?你这次的主题不也是赠于依旧迷惘的新手么?何不设身处地想一想新手的感觉呢?
再看这段:这样一来,我们就可以如法炮制对其他类的选项部分的文本字样进行修改了呵。
可以找到Scene_Menu栏找到如下部分尝试对游戏菜单的栏目进行类似的修改吧。汗,这个应该可以作为课后作业-___-|||
s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
s4 = "状态"
s5 = "存档"
s6 = "结束游戏"
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
其中:s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
这三种是干吗的,新手可能知道么?仅仅讲菜单,用""里面输入文字实现在菜单中显示文字,但这样$的脚本,LZ可以放在前面先说明一下,再留作业,这样不就更好了么?如果是这样,还不如把作业作为"拓展",那就是给不是新手的玩家留的作业拉!~
引:而不是再看见不经思考就丢出一句“跪求某脚本”的方便
如果这样,要新手区还有什么用呢!~真正想做出游戏的新手是会努力学习的,那些丢出"跪求"字眼的新手,想做出游戏,但看不懂脚本,我们又有什么办法呢?
我是站在新手的角度去看你的脚本的,因为我也是个新手, 刚才只是单看了几点,但总体来说LZ的馈赠让我替新手们感谢你们,毕竟,大家都是游戏的爱好者,也拥有着共同的目标,6R只要有像LZ这样的人,也就足够了,这些为了新手而大花时间和经历的人都是新手的守护神,你们才是新手的福音!
友情提醒`~:下次如果再写可以先研究一下新手的心思,多使用一些浅显的语言,使新手容易接受,不然任谁都会感到头疼了,也要注意先后,如像我所说的,把家庭作业弄为已经学过的,容易读者接受!
西门(好累啊!`~呼)
07.4.1 |
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