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[已经解决] 脚本BUG血玲珑

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-3-26 02:11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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试着写了一段脚本,发现个BUG,不知道怎么搞,大佬看下

  # 血玲珑
  a = 2000
  for actor in $game_party.actors
    # 当前角色HP < 最大HP时
    if actor.hp <= actor.maxhp
      # 血玲珑扣除血量;血玲珑大与0的情况下
      a -= actor.maxhp - actor.hp if a >= 0
      # 恢复损失的HP
      actor.hp += actor.maxhp - actor.hp
      p a
    end
  end

如何防止扣除血量超过变量a的数值,
比如a=2000,损失了3000血量,那么恢复起来只能恢复2000

想要的效果为,损失多少就加多少血量,当a变量不够加了,气血就没加满。

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2023-3-26 09:33:50 | 只看该作者
a = 2000
for i in $game_party.actors
   n = [a,i.maxhp - i.hp].min
   a -= n
   i.hp += n
end

点评

3Q  发表于 2023-3-26 11:48
3Q  发表于 2023-3-26 11:46

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