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楼主: xsrong2
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[这里程序] [无偿]新人程序,无偿帮忙写点插件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-7-4 17:57:19 | 只看该作者
你好,我是专业制作商业独立游戏的。有产品有资金有信誉。希望能合作,我是给酬劳的。
QQ402777949
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发表于 2023-7-4 19:05:27 | 只看该作者
QQ24478165
大佬帮个忙?写一段血条方面的代码
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-7-5 17:28:14 | 只看该作者
有偿,还接吗 vx:aangie_-
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 楼主| 发表于 2023-7-5 18:02:35 | 只看该作者
swin1234 发表于 2023-7-4 15:33
能写个显示变量为金钱在地图显示的插件吗?例如角色1金钱是变量10,角色2金钱是变量11,在地图显示 ...

给Scene_Map类加一个方法就行了……
  1. Scene_Map.prototype.createHelpWindow = function(text, x, y, w, h, fs) {
  2.     rect = new Rectangle(x, y, w, h)
  3.     this._helpWindow = new Window_Help(rect);
  4.     this._helpWindow.contents.fontSize = fs;
  5.     this._helpWindow.drawText(text, 0, 0, w - 32, 'right');
  6.     this.addWindow(this._helpWindow);
  7. }
复制代码


然后在事件的脚本里调用这个方法来创建窗口,text自行设定就行。
  1. fontSize = 20
  2. h = fontSize * 3;
  3. text = $gameParty.maxGold() + " " + TextManager.currencyUnit;
  4. w = 196;
  5. x = Graphics.boxWidth - w;
  6. y = Graphics.boxHeight - h;
  7. SceneManager._scene.createHelpWindow(text, x, y, w, h, fontSize);
复制代码
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发表于 2023-7-5 18:32:31 | 只看该作者
大佬有研究过龙骨插件吗,想要更换武器后龙骨动画的武器插槽也显示对应的武器图片实现换装

点评

抱歉没有研究过……  发表于 2023-7-5 20:52
MV有现成的龙骨换装插件了,yep那边可以找到  发表于 2023-7-5 18:49
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发表于 2023-7-5 19:23:32 | 只看该作者
2669483303 发表于 2023-7-5 18:32
大佬有研究过龙骨插件吗,想要更换武器后龙骨动画的武器插槽也显示对应的武器图片实现换装 ...

那应该是MZ那边的吧,MV好像yep不再更新了
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发表于 2023-7-5 22:14:52 | 只看该作者
现在还接吗?我需要一个显示透明度的插件
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 楼主| 发表于 2023-7-6 01:24:28 | 只看该作者
tlr1314 发表于 2023-7-5 22:14
现在还接吗?我需要一个显示透明度的插件

具体是要在哪显示,显示什么东西的透明度?
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发表于 2023-7-6 14:54:55 | 只看该作者
支持大佬.感谢无私奉献~
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发表于 2023-7-8 02:41:29 | 只看该作者
大佬还帮吗?如果可以的话,请加一下QQ1442576696,最近搞了这个mv几天了,也没头绪。有点迷茫。⊙︿⊙
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