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[有事请教] 请问如何实现类肉鸽选项随机出现

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发表于 2023-11-24 17:37:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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请问有没有哪位大神有思路

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不太清楚楼主想要什么效果,但是可以举个例子,比如玩家通过某个节点后获得随机武器,可以用事件来做,用变量来存储武器id和名字,用随机数来确定这个变量以达到随机获得武器的效果 如果是想要获得随机效果,其实也差不多,用变量存储一些数据,把随机出来的数和你存储的数据相关联,就可以很容易做出随机的效果了 ...
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发表于 2023-11-24 17:37:58 | 只看该作者
不太清楚楼主想要什么效果,但是可以举个例子,比如玩家通过某个节点后获得随机武器,可以用事件来做,用变量来存储武器id和名字,用随机数来确定这个变量以达到随机获得武器的效果
如果是想要获得随机效果,其实也差不多,用变量存储一些数据,把随机出来的数和你存储的数据相关联,就可以很容易做出随机的效果了

点评

我已经用随机数执行公共事件解决这个问题啦,感谢回复  发表于 2023-12-5 00:40
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