设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 552|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 要是不想填坑了,把工程送出去是不是有点不负责任

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
1
星屑
1123
在线时间
109 小时
注册时间
2017-11-1
帖子
79
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-12-6 02:55:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如图,好几次想填坑都无疾而终
每次想填就开始觉得VA太旧了想换MV(MZ、unite),但换引擎又觉得 重新铺地图、改素材、重写事件好麻烦……

已经意识到上学期间没有做完,上班了之后估计靠自己填坑无望,但又觉得就这么弃了也有点可惜
所以应该怎么办才好呢?
只是剧本、工程包括大部分地图倒也还好,毕竟都是我自己做的或者是无料素材,但行走图和立绘是别人画的,我似乎无权交出去
而且即使交出去也未必有人会接,接了也未必能填

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1964
在线时间
731 小时
注册时间
2023-5-11
帖子
33
2
发表于 2023-12-6 11:52:47 | 只看该作者
本帖最后由 YENIAC 于 2023-12-6 11:59 编辑

嗯,这是每个独立游戏制作者都要面对的,填坑填不了是因为能力有限、精力不足、加上上班来回奔波,
进度变得非常有限。

面对枯燥度,制作游戏也是力不从心。

更换引擎意味着所有工作全部弄一遍。RPG MV,MZ还是UNITE
RPG MV,MZ,由于是自带的素材,对各类题材发挥作用有限,无法进行替换想要的
UNITE这个肯定不行,因为还没有制作就已经弃坑了。

上学没有做完也是因为能力不足,等到上班时能力慢慢挖掘才发现来不及填了
现在的情况是,还不能辞去工作集中精力做游戏,领工资每个月是稳定的。
而且就业形式不太好。
独立游戏是最不稳定的,因此,有空就制作。
只要有疑问,进展无法继续推进,还是效率过低,这个是我知道的。

我测试过中篇,以为是一年保持状态下完成,后来得知要中长篇要2年时间,从去年3月开始到现在,
我们组员差点要延期到2024年6月,因为生病咳嗽效率过低引起的,加上家庭事业。
这是最不确定的因素。

之所以能提前到明年1月左右测试,美术素材工作量完成到99%以上,
是因为我制作的美术已经提前了,争取一定时间让我们游戏组缓冲身心压力。

关于校园、医院、各个方面的题材基本上我都知道了,实际上非常复杂,
上一次看到的素材也是数量有限,随着摸索时间越久越觉得不好弄,
这已经上升到了专业认知,不是这个阶段能制作的。
如果cqzkid能坚持到明年1——6月(最迟3月),需要的素材将会缩短一定时间,
并且有目的地填坑,避免制作过于混乱。
最重要的是,如果不能提前完成,随着时间拖得越久精力越来越有限。

至于交出去,最好还是交给自己会更好些。
因为,交给别人一点儿不放心,可能会魔改得有些不太好。


点评

主要还是没有一鼓作气做完,要重新开始做需要熟悉当时的东西,找回状态需要时间,而不是学生最缺少的正是时间  发表于 2023-12-7 02:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34870
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9981
3
发表于 2023-12-6 12:49:52 | 只看该作者
今年是未来最好的一年,指望别人能填你的工程,除非一对一说你要做成啥样并且对方也想做这个类型题材。当然你要不在意以后做成啥样可以直接放出来原始工程。
如果是放素材,和自己改造素材,那是相当欢迎XD
素材如果有自己加工改造的,可以注明使用公用素材的原始素材地址,是否需要购买,如果需要使用的人购买一遍即可自己使用,前提是你改造的素材允许别人免费使用并且不违反原作者的规定。使用者要注明原作者,改造者。
行走图和立绘,如果是别人做的,你出钱购买的是使用权还是买断?如果是买断你就可以自行处理,如果是使用权,你问下原作者,作为公用素材使用可否,是收费使用还是免费使用,如果免费的可以直接放出来,
注明原作者使用范围,收费的告诉原作者放一份倒itch什么的,告诉我们一声,有需要的人自然会过去看。
然后如果是XP的,地图我到是想看看有没有能用的,最好带通行遮挡,无事件。
然后BGM/SE,你可以注明一下使用了哪些,大家需要的自己去挑选使用,如果是免费的写一下出处,大家自己去下载,也好注明素材来源,

点评

如果要找人继续做,那就只能是想法接近的合作者接,上面素材理论上可以转让,比如你们算一个制作组,你和对方是合作关系,想避免隐患得签协议  发表于 2023-12-8 06:18
这样的话其实相当于是把工程拆了作为公共资源,并非是本意啊  发表于 2023-12-7 02:13
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5435
在线时间
1562 小时
注册时间
2006-9-30
帖子
2036

开拓者

4
发表于 2023-12-6 13:11:32 | 只看该作者
知难而退没什么丢人的

点评

倒也不是丢人,上班做的东西肯定更加有头有脸。但就好像是对初恋一样,毕竟上学时候毫无功利心做的是纯粹自己想做的东西,是喜欢的东西,遗憾  发表于 2023-12-7 02:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1964
在线时间
731 小时
注册时间
2023-5-11
帖子
33
5
发表于 2023-12-7 09:12:02 | 只看该作者
本帖最后由 YENIAC 于 2023-12-7 09:20 编辑
YENIAC 发表于 2023-12-6 11:52
嗯,这是每个独立游戏制作者都要面对的,填坑填不了是因为能力有限、精力不足、加上上班来回奔波,
进度变 ...


正常,很少人能够在完全准备的情况下一鼓作气完成到底,在毫无准备的情况下制作只会费的时间
越来越长,找状态颇为麻烦,学生时期完全有时间制作,就是技术水平不行,自然完成不了是正常的,
经验水平不足而已,要是咱们知道一开始在学校阶段还是寒暑假积累素材,就不至于陷入上班
临时制作还时间不够。
我认识的游戏组成员,和他长期合作,一路走到现在,唉,他又是学业又要找工作,家庭的事情把他制作游戏的时间压榨到了极限。
如此一来,长篇级别RPG游戏,本来计划是八个章节,前后制作4年,处于第一章节还无法完成,据说是为了完善美术素材,剧情还是别的,
确实是精益求精,不过,此时精力已经不足了。
根本不能一鼓作气完成它。

试想下,在整个project1,有谁能完成长篇级别的RPG,不限于引擎,时间拖久了真的是不确定了。
他也知道我的时间肯定是不够制作长篇级别RPG。(彼此彼此,可是,真的是这样吗?)

至于找状态,肯定有契机才行。
我也是这样的,因为是什么情况下不适合制作,肯定是环境问题了。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2746
在线时间
597 小时
注册时间
2018-5-18
帖子
329
6
发表于 2023-12-7 09:38:03 | 只看该作者
领养代替购买
这个人很馋,什么都没有留下。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10673
在线时间
908 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
2225

极短24参与

7
发表于 2023-12-7 20:25:13 | 只看该作者
  不送送怎么知道负不负责任...
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-29 02:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表