设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 639|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 求助下CGMZ的图鉴插件

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1113
在线时间
319 小时
注册时间
2023-6-12
帖子
148
跳转到指定楼层
1
发表于 2023-12-9 11:23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
似乎敌人图鉴里显示的都是基础属性,没有抗性、命中、回避这些属性...
请问CGMZ这个还有扩展插件能显示更完整属性的吗...

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
37 小时
注册时间
2024-3-11
帖子
6
2
发表于 2024-4-28 01:43:17 | 只看该作者
楼主,找到问题解决办法了吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7240
在线时间
474 小时
注册时间
2021-12-4
帖子
512
3
发表于 2024-4-28 09:35:47 | 只看该作者
根本原因是,怪物图鉴显示的 8 种基本能力值恐怕是指 $dataEnemies[n].param 数组的 8 个常数,不会受到任何「特性」加成。
而 10 种 xparam (叠加) 和 10 种 sparam (叠乘) 平时是不存在的,完全由特性累计得出。而特性有相当一部分来自于「状态」,这是不可能在战斗外预知的。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
37 小时
注册时间
2024-3-11
帖子
6
4
发表于 2024-4-28 19:34:20 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-4-28 09:35
根本原因是,怪物图鉴显示的 8 种基本能力值恐怕是指 $dataEnemies[n].param 数组的 8 个常数,不会受到任 ...

这样啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 17:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表