设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 340|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何在不进入战斗画面,播放角色的进攻动作

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
694
在线时间
92 小时
注册时间
2023-7-26
帖子
65
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-1-7 16:48:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑

        看起来像是ARpg的基础功能,但使用场景不是ARpg。又没有悟透 ARpg的源码,看了战斗画面的进攻动作源码,也没提取出能用的信息
       
        想知道 如何在不进入战斗画面,播放角色的进攻动作。比如 角色装备的是 剑,那就如 战斗画面的 进攻动作一样,播放角色挥舞剑的动作

        如果是 矛,那么播放关于矛的动作,是要考虑 四个朝向的。。。

        想把这个想法 实现成 插件的方式,以事件的形式进行调用,自动播放这个角色的 进攻动作

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3784
在线时间
982 小时
注册时间
2016-12-6
帖子
367
2
发表于 2024-1-7 17:08:01 | 只看该作者
SV Battlers的动画绘制逻辑和地图上characters的动画绘制逻辑是不一样的,如果你只是想要挪用SV Battlers的演出效果
可以用PS把SV Battlers的精灵表逐帧裁剪下来做成characters的精灵表格式
这不需要插件辅助也可以做到

评分

参与人数 1+1 收起 理由
妾而君亦然 + 1 我很赞同

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
694
在线时间
92 小时
注册时间
2023-7-26
帖子
65
3
 楼主| 发表于 2024-1-7 17:30:49 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-1-7 17:08
SV Battlers的动画绘制逻辑和地图上characters的动画绘制逻辑是不一样的,如果你只是想要挪用SV Battlers的 ...

嗯呢,可能我直观的感受是把 sv的动作效果在 地图上展示出来,或者说在非sv的场景下,让角色展示出进攻动作
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33178
在线时间
10489 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4756
4
发表于 2024-1-7 22:18:06 | 只看该作者
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
694
在线时间
92 小时
注册时间
2023-7-26
帖子
65
5
 楼主| 发表于 2024-1-8 08:32:30 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2024-1-7 22:18
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3200

语言的匮乏又狠狠的限制了我,还是对行走图和战斗图的处理逻辑不懂导致的,也就是说如果要实现那个初效果,至少或者比较容易实现的是直接采用战斗图在地图上展示,或许能够直接调用其进攻动作...
还得好好研究研究
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
694
在线时间
92 小时
注册时间
2023-7-26
帖子
65
6
 楼主| 发表于 2024-1-9 08:21:39 | 只看该作者
只是单纯的播放角色的对应武器动画是做到了,但是距离想要的效果差的比较大。初衷是好的,但是提出的问题有待改进,有些自以为是了,感谢前面的大佬不吝赐教
最终的方案是 在行走图上做文章。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 15:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表