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[讨论] 杂项杂谈(可扩展)

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2024-1-10 09:12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 y967 于 2024-1-11 07:45 编辑

1,主格心理

非原发自恋,是后天形成的自我认知,一开始的主角默认为主格,逐渐形成代入感,然后与玩家副格产生共鸣,引导玩家逐渐接受
若玩家副格与游戏主格冲突太大则可能产生两种结果,一,5分钟内弃游,二,游戏主格分裂,产生弱游戏主格和变异副格,也就是所谓的沉迷
明知道一件事是不对的,还要沉迷其中,吸du,烟瘾,沉迷游戏。

2,定理心理

被撞必被偷钱/物
后山总有一个精英怪
翠花永远都是npc
地下室一般藏着主角父亲的宝藏/遗物/关键道具
市长/村长的老婆一般都又老又丑,大多数会养只猫,需要你去找

有效沟通/沟通总量 = 幸福度  可以代入游戏 比如主角和女1女2的沟通效果,幸福高的那对在一起,2女一男经久不衰
2女一男中弱势女一方往往最终能和男主成为一对,强势女一般很难

3,弱/反斯金纳箱

抽卡和随机获得道具会沉迷,宝箱也是一种弱斯金纳箱,频率和强度掌握,奖励边际递减就会产生反斯金纳,三次开宝箱出粑粑,玩家就很少会去开宝箱了,即使有逆天武器,也会产生防御机制,不敢使用,认为是个套,奖励边际逐渐为0。

4,多巴胺短时机制

情欲是多巴胺产生的短时幻觉,所有的刺激,吸DU,情欲,发工资,赌博赢了,获得逆天道具,都是多巴胺产生的短时幻觉,不能长久保持,唯独恨意却很长久,所以,需要一个能让玩家恨起来的角色,小时候的老师记不住,唯独那个最严厉的往往记住了。恨意比短时幻觉更容易获得,并不容易消失。

山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-17 18:09:12 | 只看该作者
第一个麻烦再讲讲。“二,游戏主格分裂,产生弱游戏主格和变异副格”为什么游戏主格会分裂,这不是游戏设定好的吗?还是说我理解的游戏主格和你说得不一样。

点评

如果不变异,游戏主格和社会主格是一样的,如果压力太大,游戏内主格就会变异,在游戏内做出社会主格不具备的行为,虐杀NPC,疯狂刷怪,抽卡  发表于 2024-1-17 19:01
大概是我没说清楚,是游戏内的主格,人有一个主格,在游戏内也有一个,人在社会压力沉重的状态下会暂时沉迷于某种东西,比如游戏,吸DU,色片  发表于 2024-1-17 18:59

问渠那得清如许vs插件群:592798519  都市天师群:387445214
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