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再加个变量用于记录前后属性嘛,把事件改成这样:
◆脚本:var actorId = $gameVariables.value(279);
: :var actorAtk = $gameActors.actor(actorId).atk;
: :var actorName = $gameActors.actor(actorId)._name;
: :$gameVariables.setValue(279, actorAtk);
: :$gameVariables.setValue(280, actorName);
: :$gameVariables.setValue(281, actorAtk + 5)
◆文本:无, 窗口, 底部
: :\v[280]的攻击力由\v[279]上升至\v[281]!
分别用279号变量和281号变量记录原攻击力和成长后的攻击力方便在文本显示 |
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